混世魔头
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原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-5 15:30 发表 看看仁王的动作,仁王的拔刀斩蓄力时转身是整个身体平移,非常尴尬。 再看看荣耀战魂的动作尤其是收割杂兵时的连续动作。 所谓手感都是可以量化的东西,日厂在技术上落后,用经验弥补,现在适用将来未必适用。
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原帖由 hideo13 于 2017-5-5 15:33 发表 有道理,但你说的和这个楼主讲的貌似狭义上不是一个东西(广义上是)
原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-5 15:50 发表 楼主说的那些在格斗游戏里体现得淋漓尽致,各种动作的表现是多种声画效果综合起来的 像这个,命中时的火花、动作停顿,即便没有音效也能 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-5-5 15:30 发表 看看仁王的动作,仁王的拔刀斩蓄力时转身是整个身体平移,非常尴尬。 再看看荣耀战魂的动作尤其是收割杂兵时的连续动作。 所谓手感都是可以量化的东西,日厂在技术上落后,用经验弥补,现在适用将来未必适用。