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[业评] 日本真神奇,中韩火的游戏日本就是火不起来

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原帖由 azuth 于 2017-5-1 10:02 发表



告诉你,lol现在中国的人气只有王者荣耀的1/3,王者荣耀每天给腾讯1亿以上的流水
这语气……怎么说话方式和小孩一样!


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日本也要发展电子竞技了额,以后电子竞技和其他主流运动一样是有前途的产业。这方面欧美中韩肯定是走在前面



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觉得什么游戏好玩,愿意玩什么游戏是个人自由,也没有高下之分。
不过针对那些号称lz举的游戏一个都没玩过,说一句落伍了应该也不过分。


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原帖由 rauphan 于 2017-5-1 11:04 发表
觉得什么游戏好玩,愿意玩什么游戏是个人自由,也没有高下之分。
不过针对那些号称lz举的游戏一个都没玩过,说一句落伍了应该也不过分。
落什么伍?  里面大半暴白游戏  落暴雪的伍了?
不过是一个个圈子罢了  扯落伍也太low了

[ 本帖最后由 hyuy 于 2017-5-1 11:12 编辑 ]

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原帖由 hyuy 于 2017-5-1 11:11 发表

落什么伍?
不过是一个个圈子罢了  扯落伍也太low了
没有新鲜血液加入不是落伍是什么,就那么一个圈子,现在游戏业谈扩大市场取悦圈子外的人,一个封闭的圈子在游戏业都是毒瘤般存在

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A片最近嗑药了?。。

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原帖由 328928249 于 2017-5-1 11:12 发表
A片最近嗑药了?。。
最近在研究商业模式,顺便回头分析了一下游戏行业

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暴雪游戏确实越来越不好玩,但是这些还是同类型游戏标杆,没玩过只能说作为玩家见识太少了,涉猎不够广泛,毕竟日式游戏没有类似或相同高度的

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原帖由 azuth 于 2017-5-1 11:12 发表


没有新鲜血液加入不是落伍是什么,就那么一个圈子,现在游戏业谈扩大市场取悦圈子外的人,一个封闭的圈子在游戏业都是毒瘤般存在
不好意思 我是玩家 不是分析家

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原帖由 moyanljx 于 2017-5-1 11:17 发表
暴雪游戏确实越来越不好玩,但是这些还是同类型游戏标杆,没玩过只能说作为玩家见识太少了,涉猎不够广泛,毕竟日式游戏没有类似或相同高度的
喷了 里面能作为标杆的也就个山口山 其他的不就是跟风抄袭作么  还见识  怕不是暴白头发长见识短

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原帖由 hyuy 于 2017-5-1 11:20 发表

不好意思 我是玩家 不是分析家
多人游戏最大的乐趣来自于人,足够的人才能保障完美的游戏人群生态链,有高手 和菜鸟,谁都有能虐的鸡,吸引新玩家进入。过气游戏是无法吸引新人,新人不够多也会让新人产生挫败感,恶性循环,没有新人就是老鸟对殴,圈子固化

[ 本帖最后由 azuth 于 2017-5-1 11:24 编辑 ]

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原帖由 moyanljx 于 2017-5-1 11:01 发表
日本也要发展电子竞技了额,以后电子竞技和其他主流运动一样是有前途的产业。这方面欧美中韩肯定是走在前面
炉石标杆 万智牌,游戏王:?
守望标杆 tf2:?
wow,勉强算个mmorpg标杆

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原帖由 hyuy 于 2017-5-1 11:21 发表

喷了 里面能作为标杆的也就个山口山 其他的不就是跟风抄袭作么  还见识  怕不是暴白头发长见识短
wow不是MMORPG开山额,守望也是在其他游戏上改良,炉石在卡牌游戏里也是新产物,但却是领先没错,可以肯定日式同类游戏没有能望其项背

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原帖由 春日野妹 于 2017-5-1 11:24 发表

炉石标杆 万智牌,游戏王:?
守望标杆 tf2:?
wow,勉强算个mmorpg标杆
万智牌,游戏王作为电子游戏都不如炉石受众广额。守望现在肯定比tf2流行额,怎么说这里面肯定没日式游戏什么事

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中韩代表不了世界,日本也不行,说白了就是大家自有国情在

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