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[业评] 说说塞尔达BOW的缺点。。。

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原帖由 真忘私绵 于 2017-4-24 07:07 发表
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有的,没电了
连着紫米一直玩


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怪物重复性大,至少目前为止,哥布林,哥布林,哥布林。独眼巨人,独眼巨人,独眼巨人,还有其他没什么存在感的怪。另外出了第二个村子后,没有明显的目标,感觉一下子不知道从何开始,只能到处跑。

还有一点,地图很大,怪物太少,很空。

本帖最后由 yicqy 于 2017-4-24 09:21 通过手机版编辑



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总按蹲下


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怪是种类少了,难度偏弱,后期好装备都无用武之地
希望DLC能加点比人马更强的

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1、怪种类太少,几乎没有飞行系和海中限定的怪物比较可惜。
2、后期难度太低。游戏主线欠缺一些强制的中boss战(4个神兽boss太少了),或者强力小兵组团刷主角,人马巨人什么的混在一起挺刺激的。
3、boss难度太低。起码boss战前应该强制拿掉主角的食材料理,塞尔达boss一直以来都是打技巧,多打几次无伤也不难,无限回血变得毫无紧张感,可惜了。

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难度等更新困难模式吧,遇敌不能吃饭应该是会有的。

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看吧这就叫众口难调啊

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LS有些意见说到塞尔达无双去了

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觉得难度低的各位,我推荐重开后全程3心挑战,最多只升级1-2个耐力,打怪时不使用特殊能力,对于我这样盾反和闪避不熟练的心高手残的人来说,游戏过程瑟瑟发抖。
对了,还有不要使用大师剑,以上是我看了那个最速通关视频后的冲动选择,现在有点后悔了。

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原帖由 @unicornck  于 2017-4-24 08:45 发表
后期难度真的略弱,不过前期的难度还是刚刚的。

我没拿大师剑之前去打沙漠神兽的boss和拿了之后再打完全是两个难度。
我第一个迷宫就是骆驼
当时什么能力都没有,武器也平平…
后来通关了发现这一战的难度竟然是最高的了

不过比起飞缘魔,那简直是小儿科了

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飞缘魔又不难,没麻痹抗性的饰品还能用金针

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原帖由 @nonononono  于 2017-4-24 16:54 发表
飞缘魔又不难,没麻痹抗性的饰品还能用金针
比塞尔达的boss难是妥妥的
塞尔达没卡过
飞缘魔卡了我四个小时…

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原帖由 @夏青  于 2017-4-24 16:56 发表
比塞尔达的boss难是妥妥的
塞尔达没卡过
飞缘魔卡了我四个小时…
飞缘魔就是心急吃不了热豆腐,傻而大的boss观察清楚了都好打,除了天空剑的人妖打完真是一身汗

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引用:
原帖由 @suyuan003  于 2017-4-24 08:56 发表
我来说几个。。

1.被打后的就地十八滚,在山边头经常因为这样被打落悬崖干干干!
2.视角不好调整,尤其在锁住某件物体,需要把它打到特定方向的时候,非常非常的烦躁
3.一爬山就下雨!一爬山就下雨!一爬山就下雨!一爬山就下雨!
4.这游戏只有两种怪物,人马和其他
一爬山就下雨同喷
这ai不得了

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