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生化7 现在全球不到250万,下作怎么办?

除非设定增加什么永驻青春的病毒,否则老演员越来越不可能回归了,总不能叫吉尔、阿达50来岁了还跳来跳去打怪吧


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7不错,玩的很爽,改的可以。但的确像有些人所说,没有大作的感觉,外传很贴切



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生化6那种老角色全家欢对于恐怖题材简直是灾难,你们看看有哪个恐怖电影是一堆老角色集合起来开挂打通关的?还有个鸡毛恐怖感。


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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
应该有500w了,

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7代的问题是没有熟悉面孔,以及场景太过逼仄系列以往的游戏技巧大部分都没用了。

但是我很喜欢这种调调,再照456那种搞法我还是不买。

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生化7还是算了吧,根本没有兴趣玩。我要456的玩法。

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引用:
原帖由 @gaojia005  于 2017-4-23 23:39 发表
怪少场景小,就和启示录一个档次的小品,改名启示录3吧,然后正儿八经推出7。
本来就是做启示录的做的

怪还有船都是启示录里现成的

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讲真,生化危机为啥要以恐怖感为卖点?从0-6,那一代真正恐怖过?

论恐怖,起码要寂静岭那样的,这个模式,卡婊其实并不擅长。放着好好的动作天尊不做,瞎搞。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-24 09:54 发表
讲真,生化危机为啥要以恐怖感为卖点?从0-6,那一代真正恐怖过?

论恐怖,起码要寂静岭那样的,这个模式,卡婊其实并不擅长。放着好好的动作天尊不做,瞎搞。
讲道理,生化危机0-4初体验都是有恐怖感的,只是有太多速通背版的导致有一种“这游戏不恐怖”的错觉。

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引用:
原帖由 slr 于 2017-4-24 09:59 发表

讲道理,生化危机0-4初体验都是有恐怖感的,只是有太多速通背版的导致有一种“这游戏不恐怖”的错觉。
讲道理,生化危机给人的与其说是恐怖感不如说是惊悚感,这两者的差别只要玩过寂静岭和生化的都能区分出来

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生化面临的问题本质上也是日厂和欧美厂都面临的问题,续作出的太多,无法创造出新角色替换老角色,剧情没有新鲜感和探索感,玩法也无法创新突破,要么继续老路子骗钱,要么走生6生7这种不成熟的新路子摸着石头过河。

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老生化我从来没有感到过恐怖,只有惊悚感

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-24 09:54 发表
讲真,生化危机为啥要以恐怖感为卖点?从0-6,那一代真正恐怖过?

论恐怖,起码要寂静岭那样的,这个模式,卡婊其实并不擅长。放着好好的动作天尊不做,瞎搞。
屁咧,舔食者第一次出来的时候你没尿?

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晕第一人称 不能久玩 估计通不了了

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学古墓一样重启行不行?
新版劳拉塑造的多好

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