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生化7 现在全球不到250万,下作怎么办?

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
7的开发成本也不高吧


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重新定义vr与hdr的一作,具有划时代意义



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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
VG四百多万。


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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-23 21:39 发表
看来走纯恐怖路线的游戏销量还是受到局限的,寂静岭也一直没大火,谁知道恶灵附生一代卖了多少?
恶灵没官方数据,不过B社说过销量很好
vg销量400万左右,靠不靠谱就不清楚了

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2017-4-23 21:55 通过手机版编辑

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Capcom制作人竹内润近日在接受外媒采访的时候表示,由《生化危机7》开启的是一个新系列的现代恐怖游戏,它的后续作品《生化危机8》开发已经启动。

该作会延续恐怖生存的游戏风格,但是某些方面与上一代会完全不同。竹内润表示制作团队需要思考如何展现角色克服危机恐怖体验,系列作品将会一直保持恐怖生存游戏的本质。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
7比6好玩多了,再出新作走6的风格我绝不会碰,延续7肯定买

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7好玩个jb,逃生2吊打

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
游戏玩起来没有生化危机的感觉啊,其实就是搞了个主视点的恐怖游戏,试验了一把VR,后来可能觉得销量不保险,干脆安上个biohazard的牌子来卖。

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纯恐怖游戏不太适合生化未来的发展,因为毕竟玩家不是来受罪的,而且纯恐怖游戏通关一遍基本就没价值了,这也不利于销量,做到死亡空间1那种恐怖程度就差不多了。
还有主视角在恐怖游戏里也是个双刃剑,只要一用就可以轻松增强恐怖感,但缺点是有时会显得太恐怖。对战斗系统也有影响。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-23 22:16 编辑 ]

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
游戏玩起来没有生化危机的感觉啊,其实就是搞了个主视点的恐怖游戏,试验了一把VR,后来可能觉得销量不保险,干脆安上个biohazard的牌子来卖。

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7我觉着最大问题是不像个大制作...........
作为一个大ip这样有些说不过去的

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主要6出的时候没有恶灵附身抄,现在8可以放心大胆的抄恶灵附身了

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玩到拼电锯那烂尾了

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完全不关心,爱咋咋的。

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第一个完整VR大作,没上VR的别bb了

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