混世魔头
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 16:23 发表 乌贼娘ARMS的人设看着很恶心,玩法也没什么新奇,不知道乌贼怎么卖这么多。仔细想想跟OW一个道理,不玩射击的群体第一次接触罢了。
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天外飞仙
银河飞将
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-23 16:43 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 不需要和nds和wii时期比数量整体,只需要知道3dswiiu任天堂发售的游戏产量并不少就行了, 你都知道索尼微软不靠第1方需要靠第3方才有整体数量多的情况,同样任天堂也需要第3方 ...
魔神至尊
原帖由 @卖哥 于 2017-4-23 17:03 发表 不一样的,想拼第三方,那一开始重点就是开发工具、宣传和销售渠道。而不是先靠自己的游戏打出市场,第三方认清形势后自然会过来。
原帖由 @z19872002 于 2017-4-23 12:22 发表 我认为SE在看DQ11双版本的销量结果,决定以后系列的动向尤其是PS4版
禁止访问
XSX,YES!
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-23 16:26 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 恶心在哪
原帖由 linkyw 于 2017-4-23 16:51 发表 恶心是个人喜恶,没法说什么。玩法这块……你 击杀数和占地面积,简单的设定,整个游戏的策略都不同了啊。如果比较不出来我觉得真没啥可说的了。 “不玩射击的群体第一次接触”就是纯脑补,第一次玩fps的人是什么 ...
大侠
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 13:40 发表 有时候真是服了任天堂的狗屎运 要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了 要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了 现在日本国内又捡了个乌贼娘....
魔头
原帖由 @n3wyjn 于 2017-4-23 18:28 发表 你也说这只是你的个人观点,那你还把别人都说成是不完射击的群体第一次接触? 你还真是客观的很
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 18:15 发表 乌贼是TPS,任天堂以前做过这个类型的游戏吗? 有联机对战的TPS本来就很少,最火的是战争机器,玩法跟FPS差不多击杀为主。 策略,无非是玩家自己衡量涂地板还是击杀,可能击杀数高被对面一波涂地反杀也可能把对 ...