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火星地看了马里奥奥德赛的宣传视频

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画面相当相当一般,城市场景太烂了

然后完全想象不出城市场景能怎么做得好玩

讲真,如果真能做好玩了,必须服任天堂,不服不行(尤其是已经花了大力做出个塞尔达的情况下)


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十年前也没几个人预料到在太空里怎么做的好玩



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原帖由 @NF17  于 2017-4-22 00:14 发表
十年前也没几个人预料到在太空里怎么做的好玩
那个还是一个个关卡的,看了就觉得好玩

阳马我没玩过,听说也有点开放世界的意思?


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不知道方法的话鸡蛋很难立得起来。

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3d马里奥还没不好玩过,你这贴其实是废话

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-4-22 00:19 发表
3d马里奥还没不好玩过,你这贴其实是废话
阳马好像评价一般?

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奥德赛不也是一个一个关卡的么

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原帖由 @NintendoVii  于 2017-4-22 00:21 发表
阳马好像评价一般?
难度高了点,但是游戏品质没人说差
非要说的话喷水枪的设定属于见仁见智,玩顺了也有不少人很嗨,难度的话算是系列最高吧
我觉得3d马里奥除开银河有2作外其他都是一个机子一作,压根就不用去讨论好不好玩,反正你也不是冲着剧情去的

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-22 00:26 通过手机版编辑

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阳马mc也是有92的 只是和马银 马64那一比肯定是不如了

奥德赛还是要等今年E3 就一个预告片 反正我是玩法都看不出什么来

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原帖由 @vice2015  于 2017-4-22 00:23 发表
奥德赛不也是一个一个关卡的么
其它的都没问题,就是城市场景和npc,场景物件的互动和之前的马里奥感觉完全不一样,看上去就很不协调,想象不出怎么才能做好

比如马里奥去踩真人比例的人,会咋样?

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这个场景是纽约大金刚主题,不过用真人比例的npc确实莫名其妙

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原帖由 @yfl2  于 2017-4-22 00:34 发表
这个场景是纽约大金刚主题,不过用真人比例的npc确实莫名其妙
不单是npc,整个场景都是按真人比例来的,而马里奥是完全不合比例的,马里奥跳上路灯就看得我强迫症快发作了

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看PV大部分地区风格还是卡通的,城市场景应该是其中一个穿越的关卡,提供一些新鲜感吧

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主要是真实场景大家都很熟悉了,一看就知道机能不行,显得有点尴尬。

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几个月前你们还不知道开放世界怎么做的好玩

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