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[业评] ~~当年索尼在PS3上犯了不少二啊~~

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-4-22 22:20 发表
ps3延期蓝光也有很大关系,不能全怪cell。久多是个直面未来敢于冒险并挑战的人,但那时候的索尼不需要这种人。
按PS3内部原订的上巿日期,要搭BD是来不及的,
反而是GPU延期后,久多良木被上面说服要配上BD,造成主机成本太高,
久多良木不通知上面,自行宣布降价100美元,也许久多良木也是不爽上面的.

上面挖坑给可能上位为SONY社长的久多良木跳,要是PS3真的照原订价格来卖,
可能PS3就真的完蛋了,跟X1那时一个样.

可惜GPU打造不出来,CELL也无按原订计划充当GPU的一环,
结果一步错,步步错,PS3就成为赔钱货.


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马后炮说那么多干什么!再说PS4有啥?无任何亮点!这次全是对手犯二自己躺赢



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记得PS3是2006年11月11日日本首发。分20G的标准版和60G的豪华版。但是20G的版本好像没有WIFI


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索尼必胜

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引用:
原帖由 achen126 于 2017-4-23 00:50 发表
马后炮说那么多干什么!再说PS4有啥?无任何亮点!这次全是对手犯二自己躺赢
性能及价格完全打嬴对手,且初期价格比PS3那时还便宜,
随机附赠的死亡蓝灯用户数,也比PS3厚机死亡黄灯更少,
品质好多了.

至于性能,为了价格便宜只能用AMD的,
且因为功耗限制,只能牺牲CPU方面的性能,把主要功耗放到GPU那.

找INTEL NVIDIA,价格就不会是399美元了,会跟PS3有的比.

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @舟13  于 2017-4-21 15:22 发表
ps4跑利索1080p了么
现在是2017年了。
怎么还有人不明白抛开画质谈分辨率(帧数)是愚蠢行为

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