小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2017-4-20 09:15 发表 ns pro如果未来有,要么机能不足,要么根本仅限于家用机,所以依然不构成威胁
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魔神至尊
原帖由 @alexneko 于 2017-4-20 09:28 发表 老任这次策略很简单,就是看准整体移动领域发展,押注移动SoC的芯片性能增长成本下降速度远快于桌面。 所以另外两家要么高速超车新机彻底甩开NS下一代的性能,要么就只能选择跟进,不然下一代NS跟家用机的差距只会比现在更小。
混世魔头
五道杠
原帖由 @yfl2 于 2017-4-20 09:34 发表 实际并不会,这几年移动芯片发展已经慢了,制程也快到头
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-4-20 09:37 发表 问题是边际效用很明显 如果NS2的掌机模式能达到1T,底座模式达到2T,其实就已经差不多了
原帖由 @alexneko 于 2017-4-20 09:39 发表 这个就是变数最大的地方了,就手机而言确实再高的性能也就这样了,但随着人工智能和自动驾驶的发展,移动芯片发展的焦点已经发生转移了。 当然,能不能吃到这口红利估计连老任自己也不知道,不过谁让这家公司从来都喜欢赌呢。
禁止访问
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-4-20 09:33 发表 认同差距会更小,但是掌机的市场也会更小,主要是新一代用户对手游认同感更强
魔王撒旦
原帖由 civic 于 2017-4-20 09:11 发表 你们不觉得全球范围内便携游戏机市场终将越来越萎缩么
原帖由 @yfl2 于 2017-4-20 09:39 发表 问题是达不到啊,现在只有200出头
原帖由 @yfl2 于 2017-4-20 09:40 发表 你说的这叫移动芯片吗?整个平台几十上百瓦功耗的汽车方案和ns有啥关系?
原帖由 @u571 于 2017-4-20 09:41 发表 手游跟掌机其实没啥直接竞争,只要有好玩的游戏掌机一样好卖。 关键还是内容。