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GTS VS FORZA6 AI对比,记得开声音看。

233,弯道位置和车密集度都不一样,钓的一手好鱼


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原帖由 @achen126  于 2017-4-19 13:41 发表
铁拳那种所谓AI不就是学习玩家常用连招套路+作弊的ai么??
铁拳AI假不假和废渣有什么关系?



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原帖由 洒家又回来了 于 2017-4-19 14:40 发表
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铁拳AI假不假和废渣有什么关系?
我就插句嘴而已,人家那意思也就是说铁拳AI就一假货,大家都一样!


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ftg跟rac比ai是不是搞笑?ftg就两个玩家,没有任何物理计算,结果高度可控,rac一堆车互相影响,ai根据不同玩家特点学习水平区别极大,做不好就只能玩gt那种轨道式ai,永远不会失误,但是玩起来一点意思都没。

本帖最后由 slr 于 2017-4-19 18:20 通过手机版编辑

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原帖由 @slr  于 2017-4-19 18:16 发表
ftg跟rac比ai是不是搞笑?ftg就两个玩家,没有任何物理计算,结果高度可控,rac一堆车互相影响,ai根据不同玩家特点学习水平区别极大,做不好就只能玩gt那种轨道式ai,永远不会失误,但是玩起来一点意思都没。

本帖最后由 slr 于 2017419 18:20 通过手机版编辑
玩撞车就不玩废渣那玩意了,废渣不是号称真实系赛车么?哪里的真实房车和赛道赛车没事又蹭又撞的?再说比废渣好玩的非真实系撞车游戏有的是。

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其实就是真实和娱乐的平衡点问题了,一个极端的例子就是F1,根本不是一般人可以玩的游戏;另一个极端的例子就是山脊赛车,甩尾好开心。

GT和FORZA其实都是取了平衡点的,这样才有销量。

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原帖由 lady玉凤 于 2017-4-19 19:28 发表
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玩撞车就不玩废渣那玩意了,废渣不是号称真实系赛车么?哪里的真实房车和赛道赛车没事又蹭又撞的?再说比废渣好玩的非真实系撞车游戏有的是。








大概都是微软出的赛车

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我以为 让我开声音 是GT的AI根据其他车引擎声发出的声音 做提前预判呢

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forza的AI和gts比起来真是蠢到家了

[ 本帖最后由 xuxueyou1 于 2017-4-19 22:11 编辑 ]

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原帖由 @Totokei  于 2017-4-19 21:05 发表
http://d2d0b2rxqzh1q5.cloudfront.net/sv/3.65/dir/066/image/066eed1396e07fd4932b8cee9e52b6ce.jpg

https://pic4.zhimg.com/bc58bdd07e35befa286884b93e0d7cc3_b.jpg

http://www.f1fanatic.co.uk/wpcontent/uploads/2015/09/dcd1520se403.jpg

http://img3.automotorundsport.de/DTMHighlightsCrashs201219fotoshowImageNewf4577cc7639041.jpg

大概都是微软出的赛车
撞车意外和以撞车为卖点你傻傻分不清啊。

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原帖由 lady玉凤 于 2017-4-19 22:13 发表
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撞车意外和以撞车为卖点你傻傻分不清啊。
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哪里的真实房车和赛道赛车没事又蹭又撞的
我只是找了几张图告诉你是地球上的真实房车和赛道赛车可以又蹭又撞
何况似乎这里讨论的没有一个游戏是以撞车为卖点的吧

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原帖由 lady玉凤 于 2017-4-19 19:28 发表
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玩撞车就不玩废渣那玩意了,废渣不是号称真实系赛车么?哪里的真实房车和赛道赛车没事又蹭又撞的?再说比废渣好玩的非真实系撞车游戏有的是。
啥,Forza正傳從5代開始就是利用自己的玩法傳到drivatar去惡整別的玩家

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FM6玩了好久了,啥时候可以玩到gts?

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原帖由 @Totokei  于 2017-4-19 22:43 发表
我只是找了几张图告诉你是地球上的真实房车和赛道赛车可以又蹭又撞
何况似乎这里讨论的没有一个游戏是以撞车为卖点的吧
你那贴的属于意外事故,谁也不会像废渣的ai那么蠢,看见车就往上撞不带躲避的。然而本帖依然有人洗地说这叫ai玩起来有趣。

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原帖由 武松 于 2017-4-19 22:50 发表
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FM6玩了好久了,啥时候可以玩到gts?
FM7出的时候,可能能玩到GTS

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