天外飞仙
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魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 benfortgfc 于 2017-4-15 17:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 谢恩伟都能做ceo 可见上面团队都是什么货色
五道杠
原帖由 @328928249 于 2017-4-15 17:46 发表 我没记错的话x1再惨财报也是盈利的。。怎么会跑路。。光是live会员收入就不菲
小黑屋
原帖由 328928249 于 2017-4-15 17:46 发表 posted by wap, platform: Android 我没记错的话x1再惨财报也是盈利的。。怎么会跑路。。光是live会员收入就不菲
侠客
原帖由 华林政劝 于 2017-4-15 19:49 发表 微软这么有钱为什么会死
原帖由 yuong32 于 2017-4-15 20:33 发表 客观来看,从目前已知情报看天蝎与PS4pro对比 天蝎优势:性能、向下兼容、老游戏强化,以及已经传出消息的自主退款政策。 PS4pro优势:独占游戏,价格(目前情报看天蝎应该会比pro贵) 当然指望天蝎追平甚至反 ...
原帖由 hadesu 于 2017-4-15 20:40 发表 你对形势太乐观了,微软游戏部门现在的情况比你说的危险的多,最明显就是这次老任重新加入战局,颠覆索尼的地位不可能,但是足够继续蚕食微软已经不多的地盘。原来ps4和x1两个机器,很多人买了x1是因为没有太多 ...
原帖由 yuong32 于 2017-4-15 20:53 发表 只要微软不放弃,认为游戏业务不可或缺,XBOX就倒不了,天蝎就是止住颓势的第一步,目前来看这次微软把卖点放在那些原来PC平台独有的特性上:向下兼容、自主退款、MOD等,这些特性在目前足以成为差异化竞争的资本, ...
原帖由 hadesu 于 2017-4-15 21:00 发表 你说的这些最终的结果就是营收不高,利润长期亏损的局面,过去xbox业务虽然利润是鸡肋,至少还能聚集一定量的用户群体,现在的形势是又没消费群体又没营收又没利润,关键还得养着xbox部门那群混子,干什么什么不 ...
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 yuong32 于 2017-4-15 21:09 发表 天蝎既然已拥有突破困境的硬件特性,发售后自然能增加装机量和软件销售额,当一些开始向着好的方向发展,这口气就续上了,为下一代的重回正轨奠定基础
古旧游戏迷