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[新闻] 顽皮狗与游击队的对谈视频,TLOU2画面将以超越地平线为目标

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神海4里的山体就跟纸片糊的一样 假的一逼   还有那PS2特效级的纸片水花


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不错,出了就买PRO,tlou比神海好玩太多了

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2017-4-14 16:34 编辑 ]



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引用:
原帖由 @九零后  于 2017-4-14 16:02 发表
游戏性以超过哪个为目标呢?
美末游戏性超过自己就可以了


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神海123典型的美工游戏,复刻版又不上心,画面比美末RM差远了。

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画面牛不牛逼得看Team ICE的底层优化,地平线结束后的职员人员名单里有Team Ice

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大咪咪急了,泥潭最强神机还是ps2

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出到天蝎上随便秒地平线了,出道pro上,还是洗洗睡吧!

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引用:
原帖由 以父之名 于 2017-4-14 21:20 发表
出到天蝎上随便秒地平线了,出道pro上,还是洗洗睡吧!
对,出到NS上秒天秒地秒空气,顺便把荒吹也秒了。

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这次地平线的画面确实把顽皮狗的风头全抢了

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地平线跟塞尔达两个都是超长制作周期的诚意之作,有点撞车挺可惜的,不然两者的销量应该都更高。

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这种单线游戏的游戏性目标都应该是生化4

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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-4-15 00:43 发表
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这种单线游戏的游戏性目标都应该是生化4
顽皮狗的水平,也就做做互动电影还行,游戏性很一般,也就能在A9封个神,永远政治正确了。
要做成生化4这种深度,目前基本上没有一个组能做。
一个是制作人水平不够,另一个,整个产业的氛围变了,大家发现,不用做的太复杂,只要画面好,动画做得逼真些,就已经能卖钱了。

补充一句,《古墓丽影10》的劳拉的恶梦模式,有点意思,有点生化4佣兵的味道了,很难得。
这个组似乎对于动作射击类,还是很有潜力的。值得关注。

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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-4-15 00:43 发表
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这种单线游戏的游戏性目标都应该是生化4
TLOU P2想要超越bio4,我觉得重要的是顽皮狗得先学学做街机游戏,bio4就是把街机游戏里的精髓发挥到极致后的成果。

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引用:
原帖由 @majian1  于 2017-4-15 09:58 发表
TLOU P2想要超越bio4,我觉得重要的是顽皮狗得先学学做街机游戏,bio4就是把街机游戏里的精髓发挥到极致后的成果。
你们不会不清楚ND是把故事放在首位考虑的吧,它的游戏终极目标根本就不是BIO4这种游戏,你看看TLOU的花絮就知道了,他们在丰富夸张的敌人设定和贴近故事背景构思的感染四阶段中选择了后者,这已经说明他们的取舍方向了,而生化在这点上正好相反
游戏的定位搞不清楚的话期望自然是会落空的

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TLOU本来是个主打潜入的游戏,在潜入游戏里的游戏性是顶尖的,为何要扯上生化4?根本是不同类型,233.

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