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[新闻] AMD似乎泄露了Halo 3的PC版

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-14 16:14 发表

有个度的问题
Halo 123其实还不算太跳跃,所以反应还好
Halo 4就很跳跃了,不看小说一堆东西你干脆不懂
Halo 5更绝,看了小说你也不懂,很多设定是发售一年后的图册里补完的
Halo 45这种作风就是欧美玩家也不爽 ...
那halo6是不是得很慎重,不然不小心也就挂了?


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halo3画面现在是不堪入目级别了



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你想太多了,halo online 已经取消的项目


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原帖由 reg-neo 于 2017-4-14 16:34 发表
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halo3画面现在是不堪入目级别了
我认为当年在战争机器面前都算不堪入目级别的。

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halo2和3之间,你就算是觉得是直接接上的,也勉强说得过去,但是4和5之间的跨度实在太大了……

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原帖由 alalaka 于 2017-4-14 16:38 发表
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你想太多了,halo online 已经取消的项目
Halo Online去年就正式取消了,AMD展示的未来的游戏
乌龙的概率更高一点
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原帖由 ppkkhh 于 2017-4-14 16:24 发表
那halo6是不是得很慎重,不然不小心也就挂了?
外人不知道Halo 6现在的主要编剧是谁,只知道不是5的那位,但是可能前人走的时候已经定完调了

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原帖由 @ppkkhh  于 2017-4-14 16:40 发表
我认为当年在战争机器面前都算不堪入目级别的。
不堪入目主要是分辨率低

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原帖由 @ppkkhh  于 2017-4-14 16:40 发表
我认为当年在战争机器面前都算不堪入目级别的。
战争机器也是不堪入目,倒是失落星球红旗不倒,画质依然强悍

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原帖由 reg-neo 于 2017-4-14 20:10 发表
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战争机器也是不堪入目,倒是失落星球红旗不倒,画质依然强悍
如果都是比较360版的话,现在看都不行了

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2017-4-14 20:10 发表
战争机器也是不堪入目,倒是失落星球红旗不倒,画质依然强悍
手里没机子了,不能验证一下。我记得战争机器1和2玩完了,halo3辣眼睛

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原帖由 @ppkkhh  于 2017-4-14 15:30 发表
再问个问题,是不是欧美玩家对halo这种需要小说或者漫画填补空白才能懂剧情的游戏剧情不反感?我是不太能接受这样的。2其实就有点跳。不过我有2的特典,里面有删掉的cg的草图和一些剧情简介。我可以理解为微软了为xbox让棒鸡硬上halo2,所以砍了很多东西。这3的剧情跳跃式发展,我也能理解为确实想把故事完整的呈现出来已经没精力了。
那么欧美玩家对这种形式介意吗?反正我挺不爽的。我觉着游戏作为载体和小说漫画还是应该分开。至少游戏里你故事应该讲清楚明白.............
求上传下2的特典,DVDISO吗

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原帖由 chenke 于 2017-4-14 22:22 发表
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求上传下2的特典,DVDISO吗
Behind the Scenes Making of Halo 2 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=0q69Msy8ttM

我猜他大概指的是这个
本帖最近评分记录
  • chenke 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-4-15 17:24

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最近在360上通HALO3,打到救小娜的关卡时特么贼郁闷,摸不着北不知道哪里是出口,满屏的变异人追杀,差点就要摔手柄了,心想还好是玩普通难度的,要是高难的,肯定玩不下去了······

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原帖由 @genesisx  于 2017-4-15 10:33 发表
最近在360上通HALO3,打到救小娜的关卡时特么贼郁闷,摸不着北不知道哪里是出口,满屏的变异人追杀,差点就要摔手柄了,心想还好是玩普通难度的,要是高难的,肯定玩不下去了······
HALO1就有的传统关卡设计啊

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原帖由 @chenke  于 2017-4-15 17:26 发表
HALO1就有的传统关卡设计啊
1的开飞车我都懒的吐槽了2还没进程所以不知道,反倒是odst觉得最后的关卡还能忍……庆幸的是3那段恶心的山洞历程里敌人的出现是固定的,还能看到上面的出口……后面进熔炉解救小娜就不那么郁闷了(存盘点多)

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