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赛尔达吹野听说要买200万才回本, 那么现在回本了没有?

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常卖型,一年后再看


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一份wiiu日版飘过。Ns等马里奥出来再买。



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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-4-13 18:45 发表
所以我是很支持老任这种做游戏的风格的,荒野这种最高投入级别的旗舰游戏也不过200万就能回本,而且这200万所产生的效果还超过那些500万才能回本的游戏,比如FF15这种。
你信FF要500W回本?
估计跟莎木一样,一大半用在旅游上了


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NPD地平线干过BOW的NS版应该没什么问题,但加上WIIU八成就不行了

本帖最后由 king8910213 于 2017-4-13 22:08 通过手机版编辑

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没有这游戏根本不会买ns,现在晚上打的都影响白天作息了。。。。。。。。。。天天黑眼圈

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日本wiiu版还卖了10w呢……

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-13 18:45 发表
所以我是很支持老任这种做游戏的风格的,荒野这种最高投入级别的旗舰游戏也不过200万就能回本,而且这200万所产生的效果还超过那些500万才能回本的游戏,比如FF15这种。
你还要考虑权利金的。。就算没手机,steam30%这么多。。但是15-20%还是很有可能的吧。。而塞尔达是第一方都不用考虑这部分支出

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美版荒野之息NS版销量925000,WIIU版近460000,总计近130万套销量
只要ns有3ds的销量,狂吹最终销量800万没问题的

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引用:
原帖由 328928249 于 2017-4-14 10:32 发表
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你还要考虑权利金的。。就算没手机,steam30%这么多。。但是15-20%还是很有可能的吧。。而塞尔达是第一方都不用考虑这部分支出
倒也是。

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