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[业评] 观察泥潭人的反映,判断游戏的素质及游戏好玩的程度

咱们从最惨的说起:光环五!
当初气势挺牛逼的
结果泥潭没多少讨论的
大概也就跟个传说之类讨论的数量差不多,可能还更少点
讨论打法的更是少之又少
讨论剧情的只有喷
讨论人设的都骂娘

你说这种局面 就算是个傻子也能看出这游戏怎么样了吧?不行

再举个例子:仁王
这游戏一直被说成跟黑魂或者血源差不多级别的
有的人说其有自己的特点
结果怎样?过了一个月左右就没人谈了
黑魂和血源可不是这样
说明什么?
说明这游戏还是不如黑魂和血源的

再举个例子:狂吹!
你看有多少人讨论这个游戏
而且讨论内容各有不同种类繁多:

迷宫
敌人AI
模拟器
人设
衣服
料理
武器
地洞
种子

。。。

每种都能讨论很多
比如马,
纯色的比较牛逼
还有巨马
还有白马
还有不能注册的骷髅马和山神
说不定以后DLC会允许注册呢!
吧啦吧啦,聊一堆
任饭很满足,晚上洗完澡继续玩一个小时,然后睡觉~zZ

这种一看,就是跨时代的必买游戏
穷比扣比也可以聊聊模拟器
其他人都买了
再建几个群和朋友圈
聊着聊着,就产生了友谊
要是论坛里谁喷,就显示出了团结,你一句我一句反制
没玩过以前作品也没关系,以前的不如就行了,以前的没有出路就行了
迷宫狂吹也最牛逼
以前的太难太复杂没意思
砍了草能闻到牛屎味,松鼠也是这么认为的!
几分了?几分了?
天天问你个球啊!
大概86/7左右吧


本帖最近评分记录
  • SDEMOX 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2017-4-12 17:04

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狂吹素质确实高,最近没一个游戏能让人讨论那么久的了



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狂吹你坛讨论时间长其实还有个很大的原因就是NS入手时间有时间差啊。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-4-12 12:39 发表
狂吹你坛讨论时间长其实还有个很大的原因就是NS入手时间有时间差啊。
也有道理。不过不妨碍它成为一个现象级的游戏。

任地狱放弃wiiU吧它放在ns绝对是一步好旗。

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posted by wap, platform: iPhone
光环特价买了就没怎么玩过

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这只能说明TGFC还是任豚多而已.................

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posted by wap, platform: VIVO
血源讨论的持续时间也没感觉比仁王长,黑魂2、3也差不多是这样吧
也就恶魂和黑魂1持续时间长

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前提是只观察泥潭,本坛仁王P5热度都不高,但隔壁专贴一个2000多一个4000多,BOW也就1500,所以说不是这样判断游戏素质的,像ND的游戏注定不会有太大的回复量,但口碑和销量也摆在那儿

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咋涨分了?其实草里骑着马过还可以闻到马屎味,我觉得还可以加两分

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泥潭讨论传说的也只有薯片和祖宗

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yahaha
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bow的后面几个不是,别的呵呵

另外这游戏日本都40万了,就算ns卖的再少,根据以往经验,全球现在起码300万了吧
这才发售一个月零几天~~

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-4-12 13:07 编辑 ]

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我玩模拟器的时候就说了,硬伤是剧情和大迷宫太少。其他方面都是日式沙盘创新。

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还是当年血源热度高,gaf一个贴几天就刷爆了

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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-4-12 12:59 发表
前提是只观察泥潭,本坛仁王P5热度都不高,但隔壁专贴一个2000多一个4000多,BOW也就1500,所以说不是这样判断游戏素质的,像ND的游戏注定不会有太大的回复量,但口碑和销量也摆在那儿
P5不是不讨论,是讨论就出事……

你看不是有人发帖,然后就验证了吗…………

泥潭和S1的发帖倾向不太一样,不能这么比

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