魔神至尊
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原帖由 @cp10 于 2017-4-10 21:24 发表 如果塞尔达没出,这个帖子还会有吗
原帖由 qwased 于 2017-4-10 23:23 发表 posted by wap, platform: Android 倒不如说师夷长技以制夷的策略终于开始有效了,现在卖得好的日式游戏都有一层欧美3a的皮 厂商也认识到龟缩岛内只会慢性消亡了,好事
大侠
原帖由 @mushroom 于 2017-4-10 20:08 发表 这是在说NEKOPARA么
天外飞仙
原帖由 8336869 于 2017-4-10 23:54 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 如何联想到草猫的?厉害了我的大兄弟
原帖由 水母寿司 于 2017-4-10 20:35 发表 与其说是JRPG回暖,我倒是觉得是欧美开放世界模式发展到瓶颈期了 现在凡是RPG都是清一色做开放世界,开放世界就是把双刃剑,做的好就是神作,但问题是能把剧情做好的少之又少,大部分的开放世界最后都是支线任务重复 ...
原帖由 @kony 于 2017-4-11 00:11 发表 说到底现在最好的萨尔达也还是开放世界吧。 这不是开放还是一本道的问题,而是欧美厂商太趋于交年货,总是要在一年最多两年里交一个IP的不同TITLE作品,一个工作室做不了就分开不同的工作室做,素质、打磨程度欠佳,半成品上市狂补丁,玩法趋于应付式的流水线,这都是现在欧美3A大作的问题。