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[新闻] DF XBOX“天蝎座”与PC效能对比测试,参照《极限竞速6》。

地址:
https://www.youtube.com/watch?v=EYfj0Ah0SfI


2017-4-10 08:59 上传
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XBOX“天蝎座”运行情况:设置为4K分辨率、最高画质、4倍EQAA抗锯齿、60FPS
GPU占用在50%—70%之间浮动。DF的说法是帧数极其稳定,这个游戏4K分辨率对“天蝎座”来说完全没有任何压力。


PC的运行情况:设置为4K分辨率、最高画质、4倍MSAA抗锯齿、60FPS
在非雨天情况下,GTX1060即可保证60FPS,掉帧只是偶尔发生且浮动极小,几乎没影响。问题出现在雨天环境下,在雨天环境下GTX1060帧数直接血崩了,同时GTX1070也无法保证60FPS稳定。猜测可能是内存带宽的问题(“天蝎座”的内存带宽和GTX1080几乎是一样的,远高于GTX1060和GTX1070)。

DF之前的推断是“天蝎座”的总体游戏实际表现和I5+GTX1070很接近。


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posted by wap, platform: iPhone
牛逼了。。看来优化过得的确吊



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posted by wap, platform: iPhone
画面好有个吊用,还不是被PS4吊打。


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这个情况应该是天蝎优化的上限了,即天花板
以后其他游戏应该没可能超过

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posted by wap, platform: Chrome
系统占2G,还剩10G。内存6G,显存4G?4G跑4k够吗?

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游戏机版还有最高画质这个说法?

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posted by wap, platform: iPhone
呵呵,接近i5+1070。
i3秒全家不是在卧薪尝胆,泰坦灭3代不是韬光养晦。
一切的一切都是农企在收着踢,平衡业界。

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这下真的是给力了

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引用:
原帖由 wh1406 于 2017-4-10 18:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
呵呵,接近i5+1070。
i3秒全家不是在卧薪尝胆,泰坦灭3代不是韬光养晦。
一切的一切都是农企在收着踢,平衡业界。
你也不看看RYZEN什么表现(我不是在说天蝎座的CPU是RYZEN)
AMD的技术实力又不差,前几年走了弯路而已

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2017-4-10 18:44 编辑 ]

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PC 用4K+4XMSAA?192bit的1060能流畅就见鬼了,稳定60帧PC上i7+1080ti也不能达到这要求,这测试覆盖面太小了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-4-10 18:43 发表
你也不看看RYZEN什么表现(我不是在说天蝎座的CPU是RYZEN)
AMD的技术实力又不差,前几年走了弯路而已
瑞怎再牛逼就是干e7能跟魔改甲瓜有什么关系

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posted by wap, platform: Galaxy S6
天蝎是真牛逼了   真是迫不及待啊!

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
然并暖,连普通ps4都打不过

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发售之前由着巨硬嘴炮好了,X86的架构再怎么优化也绕不过制程和功耗的限制,性能肯定是比PRO强的,毕竟项目启动的时间要比PRO早,发售时间还要晚,但这个时代的胜负已经没有悬念了,等到配套的游戏阵容成型的时候PS5已经箭在弦上了,希望巨硬接受这次教训,有钱早点花,有劲早点使,下代主机下本钱出个好货和索尼正面交锋吧。

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就单独一个游戏没啥说服力,等年底发售时在和i5+1070比较4K的帧数吧,我不信这个,PC上的本世代第三方游戏4K开最高效果1080都达不到60帧,上60帧都要降特效关抗锯齿,微软一个384bit的580+2.3G的八核上网本CPU就完美解决啦?

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