魔王撒旦
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原帖由 @任天鼠 于 2017-4-3 12:00 发表 应该发个帖子,让大家来说下作在荒野基础上该怎么改进
原帖由 @kouryu 于 2017-4-3 11:52 发表 喷了,磁铁可以控制距离啊。左手柄的四个方向按钮,上就是push,下就是pull……
原帖由 @藕是张力 于 2017-4-3 12:13 发表 1.地图再大再大再大…不要有边界,上下左右是相通的,和世界地图一样 2.生物再多再多再多 3.加入四季的概念,四季风景都不同 4.加一个小伙伴,随时陪我聊天
原帖由 @cuda 于 2017-4-3 11:56 发表 你知道Korok种子可以拓展武器槽么? 我就问一下。ign那个编辑给满分了之后还不知道
原帖由 @高露洁 于 2017-4-3 12:18 发表 确实如果往一个方向跑最后能转回来就疯了,真的环游世界了 我很贪心地想要更加自然聪明的联机系统,可以类似风之旅人与黑魂的融合:偶遇,然后阶段性同行,有限交流的陌生人身份的合作迷题与战斗,不破坏单机感觉的多人系统 想想就要死了 本帖最后由 高露洁 于 201743 12:19 通过手机版编辑
原帖由 @藕是张力 于 2017-4-3 12:07 发表 1.物品栏增加以后基本够用,不同的弓箭有不同的弹道,水里初期可以脱光游的快,矿石就是让你观察地形考虑用什么采矿,武器没有万能的 2.任何东西拍张照片就能探测,荒野之息当然侧重户外,遗迹有一些,歇脚点有锅可做饭 3.锁定就秒停,那样的话战斗难度太低了 本帖最后由 藕是张力 于 201743 12:08 通过手机版编辑