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你们当初为什么没有像现在这么猛地吹天空剑和黄昏公主?

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我觉得这个问题的答案,还是要从当年一些事说起

黄昏公主这个游戏在尼蝈有名,很大原因是,这个游戏的漏洞导致WII被系统软破
我到现在还记得,破解程序让你进了游戏和前面的NPC说话,然后就能进行下一步破解了

在这之前,都是Wiikey硬破,原装很难找的,盗版又不能升级
很多人因此没买Wii
所以他们根本没玩公主
却买了台注定三红的XO

等到了天空剑发售的时候,很多人仍然还没有买Wii
那时候已经出现模拟器了,但是效率不太好
我当时用XP的系统,CPU是I7 860,内存2GB(4GB用不满),720P不卡,但是1080P就不行了
而且还有些显示错误

很多人根本不知道一些配件的用法
当时都用千月那个蓝牙接收软件
但是玩电脑的不知道屁股是什么,不知道红外条干什么用的
总之各种不知道

然后体积吧死也折腾,出了一个全键盘操作的补丁
你想想,全键盘操作能好到哪里
我另一贴那个视频,那个家伙救自己的鸟,砍了多少遍,就是因为他在用键盘操作

就是这些屁事,让你们当时没怎么玩好公主和天空剑,也就没什么人狂吹了
甚至你们多数都没玩
等能玩了,又被新游戏压下去了
新出的游戏都玩不过来,还玩什么旧游戏?
你们现在是买正版多得多了,但是以前呢?

有的人又是因为语音不是中文
狂吹也不是,你不是也在玩么

还有的人铁了心等中文了
有的等破解,有的等任地狱开恩汉化补丁
我挺讨厌这种破解理由的,因为他们一般等到正版有中文了也会玩盗版

我也讨厌日文,我的假面3DS版到现在刚开个头
这种情况很有趣,时之笛和三角力量2就都通了
但是到假面就玩不下去了
你能说全是语言问题吗?

说不定你某一天突然就不玩狂吹了
但是还没有玩完,你也不知道怎么回事


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玩了黄昏公主开头到出城堡就没玩下去了,画面太差了,天空剑的时候WII应该出掉了,总之WII是我买得最后悔的主机了当时就觉得以后不能再买N的主机了,还好SW算是掌机,N的掌机从GB开始每代都买了的,以后游戏丰富的话入手可能性很大。



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薯片发帖突破天际了


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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-4-1 09:52 发表
我觉得这个问题的答案,还是要从当年一些事说起

黄昏公主这个游戏在尼蝈有名,很大原因是,这个游戏的漏洞导致WII被系统软破
我到现在还记得,破解程序让你进了游戏和前面的NPC说话,然后就能进行下一步破解了

在这之前,都是Wiikey硬破,原装很难找的,盗版又不能升级
很多人因此没买Wii
所以他们根本没玩公主
却买了台注定三红的XO

等到了天空剑发售的时候,很多人仍然还没有买Wii
那时候已经出现模拟器了,但是效率不太好
我当时用XP的系统,CPU是I7 860,内存2GB(4GB用不满),720P不卡,但是1080P就不行了
而且还有些显示错误

很多人根本不知道一些配件的用法
当时都用千月那个蓝牙接收软件
但是玩电脑的不知道屁股是什么,不知道红外条干什么用的
总之各种不知道

然后体积吧死也折腾,出了一个全键盘操作的补丁
你想想,全键盘操作能好到哪里
我另一贴那个视频,那个家伙救自己的鸟,砍了多少遍,就是因为他在用键盘操作

就是这些屁事,让你们当时没怎么玩好公主和天空剑,也就没什么人狂吹了
甚至你们多数都没玩
等能玩了,又被新游戏压下去了
新出的游戏都玩不过来,还玩什么旧游戏?
你们现在是买正版多得多了,但是以前呢?

有的人又是因为语音不是中文
狂吹也不是,你不是也在玩么

还有的人铁了心等中文了
有的等破解,有的等任地狱开恩汉化补丁
我挺讨厌这种破解理由的,因为他们一般等到正版有中文了也会玩盗版

我也讨厌日文,我的假面3DS版到现在刚开个头
这种情况很有趣,时之笛和三角力量2就都通了
但是到假面就玩不下去了
你能说全是语言问题吗?

说不定你某一天突然就不玩狂吹了
但是还没有玩完,你也不知道怎么回事
因为不是狂吹啊。。

否则你怎么能狂吹发帖?

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posted by wap, platform: Android
抛开游戏本身来说,任饭很喜欢故作低调,任天堂牛逼的时候故意不吹,好像我很垃圾都能秒你,一些低级反串任饭也是这么个来头

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posted by wap, platform: Chrome
为什么黄昏公主和天剑没让薯片发这么多片?

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一天一帖日常轮荒吹,原来薯片才是对任地狱爱的深沉

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我就想知道现在几分了

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薯片精力旺盛。。你得感谢狂吹

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posted by wap, platform: UC
薯片严重需要大宝剑来消耗下精力

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记得那个时候,上网络逛主机论坛还不是很流行,Levelup也刚出来没多久,黄昏公主那时候大家都还是学生时代呢,而且那时恰逢次世代开端,大家的注意力都被X360和PS3吸引去了。
天剑发售的2011年正是X360和PS3的鼎盛时期,而Wii这时候已进入3坟阶段,基本Wii初期火爆一把之后在国内就日渐势微了。
另一个很重要的原因是当下机能提升的边际化效应给了荒野能叫板本世代主机大作的能力,黄昏天剑在X360和PS3游戏面前都显得落差太大,阻碍了玩家尝试的愿望。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-1 10:22 编辑 ]

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我也懒得吐槽公主那冗长的开头和拙劣的收集了
就想知道多少分了

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当时黄昏公主 那画面真的有点糟 但也算通了 体感操作还不如用按键,整体没多大感觉
SS是我最喜欢的一作...虽然好像被有些人称为“最差主机塞尔达候补”
还有喷SS体感稀烂的 我实在不懂,...明明丝般顺滑 相当有趣好吗
荒吹是因为耐玩,是我最玩不腻的一作,实际上我更喜欢SS一点

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黄昏公主没猛吹?

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posted by wap, platform: LG
tp不是第一时间玩上,天剑个人很不满意,当时天剑除了体感另一个特点就是增加大地图的游玩内容,但是比起狂吹就是个半成品。

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