Pee on Shoes
元始天尊
老年组
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混世魔头
原帖由 @再来一发 于 2017-3-31 22:33 发表 说手游没游戏性的,大概玩的都是国产垃圾手游 试一下国外的candy crush,coc 一分钱不花可以体验到国际一流大厂的功力。国内天天爱消除都是抄candy crush的。 coc,有一年抄coc的团队都可以凑一个群了,然而这游戏太难抄了,最后上线的不多。
RTFM
天外飞仙
RTFSC
魔王撒旦
原帖由 dragong 于 2017-3-31 23:19 发表 但垃圾为什么有市场呢?是因为垃圾也有不垃圾的地方,还是因为其他的更垃圾?
五道杠
原帖由 @dragong 于 2017-3-31 23:19 发表 但垃圾为什么有市场呢?是因为垃圾也有不垃圾的地方,还是因为其他的更垃圾?
原帖由 @以父之名 于 2017-3-31 23:01 发表 楼主说的不错,基本符合,悲哀的是,从小玩游戏立志于为中国游戏做贡献的人却在从业后发现只能做垃圾手游,同事间谈的都是流水营销付费点,要是你讨论xx游戏好玩,他们大部分用鄙夷的眼神看着你,意思就是,好玩能好玩的过赚钱?这么大了还在问好不好玩,low不low啊,这样的意思。让纯洁的游戏心一次次收到伤害!
原帖由 @henvelleng 于 2017-3-31 23:28 发表 非常同意LZ,现在国内几个手游的策划真的就只会捣鼓数值,却挖掘不出玩法上的创意,看着很捉急。有空多玩玩steam上那些独立游戏哇,现成的创意那么多,当然,怀疑策划可能没时间玩游戏
小黑屋
屌丝的逆袭
原帖由 Charisma 于 2017-3-31 23:36 发表 一朋友是主机爱好者,所在公司是做页游的。策划案交上去看一眼就被扔了,老总要的是简单粗暴,别整有的没的。
魔头
原帖由 kyouka0079 于 2017-3-31 23:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 说的是国内网游,都是在数值上下功夫,玩法上基本不会创新
原帖由 @67045438 于 2017-3-31 23:39 发表 如果说楼猪混了8年游戏圈 得出的是这样的见解 我觉得楼猪的时间都浪费了