引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2017-4-14 11:14 发表 
发现自己只玩过如龙系列,莎木和FF15……
有空一定要玩一下GTA5…,嗯!
如龙和莎木是同一类, 小场景小地区
FF15和MGS5是同一类, 大场景但是简单城市. 重心放在在玩法上而不是地图上.
巫师3是另一类, 大场景+复杂城镇
最后就是GTA5了, 全盘不重复城市地图+之后你会发现更大区域的郊区, 上天入地无所不能.
从故事主线角度, 如龙是做得最好的, 明确单一的主线, 你知道往哪儿走, 引人入胜的故事流程. 但是一旦没了主线故事, 如龙极差. 所有的支线都不怎么样
从支线角度, 巫师3是做得最好的, 巫师3的主线及其薄弱, 毫无存在感. 但是几个支线和大型任务及其出色, 尤其是2个dlc.
FF15和MGS5, 可以说既没有主线又没有支线, 但是核心玩法上做得好, 最终你会发现也不错, 都是好游戏可惜最后没有完全做完就发售了, 否则肯定掉下巴. 玩了以后你就知道情愿再等1年.
GTA5是个例外, 可以说所有东西都不咋地, 但是, 所有东西都有8成火候. 这个游戏包罗万象, 你单拉某一点去和最顶级的专业游戏比较, 怎么也打不过. 比如城市细节比不过神室町, 开车比不过gt赛车, 网球比不过vr网球, 但是所有这些加起来, GTA5就了不得了, 所有要素GTA5都有, 等你去开发怎么玩. GTA5和其他游戏不同的地方是, 上手GTA5就会把所有要素一股脑全扔给你, 你想怎么样就怎么样, 好不好玩完全取决于你自己的玩法, 正常一个游戏不可能的玩法, GTA5来帮你做到.
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本帖最后由 TJ-NNY 于 2017-4-14 17:06 编辑 ]