魔头
原帖由 古兰佐 于 2017-3-30 13:44 发表 不需要做两份,同一个游戏两套参数即可。参考PS4和PRO,XB1和天蝎。
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侠客
五道杠
原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴 于 2017-3-30 15:00 发表 NS只读取闪存或卡带数据,底座负责运算 那给底座加个卡槽不就是一个完整主机了?还要NS做啥?
魔帝
魔王撒旦
MasterSex
原帖由 @yfl2 于 2017-3-30 15:01 发表 继续掌机家用机无缝切换概念
原帖由 @cubesun 于 2017-3-30 14:59 发表 两套参数的结果是就低不就高,PS4毕竟有一定的底子,所以PRO只是加了HDR,4K,60帧,无脑堆性能就可以。 NS这个性能差距就大了吧,虽然不及PS4PSV那么大,但是用同一套资源肯定两头不讨好,主机端和移动端我觉得至少材质和模型不能用同一套,不然没法保证后者的流畅。要么反过来就是主机端达不到本世代平均水平。 当然,对于日呆游戏,这些还真都不是问题,PS2素材用到现在……………………
原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴 于 2017-3-30 15:04 发表 这样恰恰就没法无缝切换了
原帖由 @yfl2 于 2017-3-30 15:05 发表 没有掌机的话能切换?
原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴 于 2017-3-30 15:10 发表 按这种设想,NS和底座变两套硬件了,怎么无缝切换你教教我
早优生
夫斯基
原帖由 @yfl2 于 2017-3-30 15:13 发表 蛋疼点,可以在底座运行时候掌机部分同步运行,这样切换就几秒钟 正常点,就是存档共享,做好预载入同步的话也就十几秒
原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴 于 2017-3-30 15:23 发表 喷了,存档不要时间?共享不要时间?预载不要时间?这都满足了还要十几秒 现在插拔也就一秒 你这无缝都够塞个航母了
原帖由 驴驴驴驴驴驴驴 于 2017-3-30 15:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 喷了,存档不要时间?共享不要时间?预载不要时间?这都满足了还要十几秒 现在插拔也就一秒 你这无缝都够塞个航母了
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