N64收集者
天外飞仙
芝加哥公牛队超级无敌后卫
原帖由 NF17 于 2017-3-22 15:15 发表 其实城堡之所以有层次感,是因为开放攀爬,如果不允许攀爬的话,会发现同样是一本道 所以看到有人吹荒野之息是世纪最佳、十年最佳的时候就想笑,能找出这么多短板是哪门子最佳 文无第一武无第二,哪来什么最佳 ...
查看详细资料
TOP
混世魔头
侠客
原帖由 飞人乔丹 于 2017-3-22 15:19 发表 那几个巨兽就那么大点,在开放攀爬,还用玩?:D 我还是那个观点,任天堂不是不想做大型迷宫,而是时间和预算不允许,毕竟做一个精巧复杂的迷宫的耗时完全无法控制 而堆几平方公里地图相对来说,简单的多 ...
原帖由 Hikariyayi 于 2017-3-22 15:23 发表 每年评出的GOTY是假的? 的确没有谁能取代谁 但是一定会有最佳这个评选 不然A9去年那么在乎神海4没拿到GOTY干嘛? 当然你可以认为不是最佳 但不妨碍别人认为是。
原帖由 NF17 于 2017-3-22 15:27 发表 果然是常混论坛的,喷的方式和转移话题的手段都属于一流 我有提及GOTY? 既然要比较十年最佳,那么先讨论一下过往十年里的GOTY里,谁更优秀吧 记得加上马银这个非GOTY
原帖由 Hikariyayi 于 2017-3-22 15:34 发表 那IGN GS 玻璃钢每年评选的历史百大是假的? 我最近看到的是EDGE评选的历史第一是黑魂1 我没意见啊
大侠
原帖由 NF17 于 2017-3-22 15:38 发表 这种百大里的排名,尤其是前十排名,真有多少关系? 有谁又担得起史上最佳 我的看法很简单,游戏界足够大,大到可以选出一百个最佳游戏,这一百个里没任何必要去比较谁比谁更优秀 注明,一百只是这里的一个虚数 ...
初级用户
原帖由 wll 于 2017-3-22 15:43 发表 排名前列代表的是一种荣耀吧。不是某一处优秀,必然是综合素质的足够优秀。不然这些媒体打分,排名意义何在。
原帖由 Hikariyayi 于 2017-3-22 15:44 发表 我的看法更简单 有竞争一定有排名 这是很主观的东西 这论坛也好 A9也好 讨论BOW也好 tlos也好 一定会有秒天秒地的说法的 你当真那就很搞笑了 什么游戏没缺点?凭什么黑魂1能历史第一?我还觉得他不能操逼摸 ...
原帖由 magic_0 于 2017-3-22 15:46 发表 评分、销量、goty数都没死角的游戏叫... witcher 3
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 liangjiami 于 2017-3-22 15:56 发表 posted by wap, platform: Android 评分制有商业因素,不会淘汰