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[求助] 大家玩荒野之息之前玩过多少沙盘?

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原帖由 NF17 于 2017-3-22 13:11 发表

开发思维有很大区别
任天堂的主力游戏会花大量精力去试玩打磨,作品不好玩的地方,他们这些老玩家会第一时间把我们去掉
有些游戏开发时很容易落入作者自说自话的陷阱,强迫玩家用作者的思路去接受游戏,这样在玩 ...
现在任天堂已经给出了这部分的思路,但要实现最终还是会卡在人力和时间上的
同样是“重复”这个话题,本身好处就是无需花精力去设计就可以拓展内容,但没明确指示的情况下就必须花精力去设计才能吸引玩家的注意,这样和一开始的目的就矛盾了


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我现在满希望XB2能延期慢慢做的

异度之刃小组老任真是捡到宝了 光是做地图这个小组都值回票价了



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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @混血王子  于 2017-3-22 13:01 发表
你原话可是一个是潮流,一个是逆潮流,现在改口两者不可取代了?

能把星际公民拿出来我是佩服的。。。到目前为止,星际公民都是一个开放式创新机制试图涉足传统领域结果遭遇各种问题的典型反面例子。
以封闭模式一次性模式开发注重剧情和关卡设计的游戏,以开放模式长期迭代模式开发注重系统注重交互的都是潮流。
狂吹是不符合潮流的。

星际公民是可行的第三条路,靠长期更新模式积累技术,用技术回哺传统游戏。


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玩过很多育碧的沙盒,收集真的就是完成任务,在我自己的主贴里也写了,感觉特别线性。
巫师三玩了几个小时,电波对不上,对这种中世纪低魔背景兴趣缺缺。
真说喜欢玩的沙盒,之前的血战唐人街还有点意思。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-3-22 13:41 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
以封闭模式一次性模式开发注重剧情和关卡设计的游戏,以开放模式长期迭代模式开发注重系统注重交互的都是潮流。
狂吹是不符合潮流的。

星际公民是可行的第三条路,靠长期更新 ...
你首先给出两条符合潮流的路
然后指明SC虽然不是这两条路,但也是潮流
最后告诉我们荒野之息和前三者都不一样,所以它反潮流
完美逻辑

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原帖由 samusialan 于 2017-3-22 13:24 发表

现在任天堂已经给出了这部分的思路,但要实现最终还是会卡在人力和时间上的
同样是“重复”这个话题,本身好处就是无需花精力去设计就可以拓展内容,但没明确指示的情况下就必须花精力去设计才能吸引玩家的注意, ...
问题是就算有精力和时间,给足开发资源,这些工作室也会把资源用在其它方面
更好的画面,更复杂的系统,更充实的文本故事,而不是从一开始就做减法,把资源花在如何让游戏本身好玩上面
任天堂对于游戏的理解是与众不同的,这使得它会把“好玩”作为关键目标

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @NF17  于 2017-3-22 13:44 发表
你首先给出两条符合潮流的路
然后指明SC虽然不是这两条路,但也是潮流
最后告诉我们荒野之息和前三者都不一样,所以它反潮流
完美逻辑
星际公民本身是一个按照对社区开放准备长期迭代的游戏。
基于星际公民的42中队是一个利用开发积累的技术制作的更传统的游戏。
其实并没有什么新的模式,只是两个模式在技术共享下的结合。

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原帖由 卖哥 于 2017-3-22 13:41 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
以封闭模式一次性模式开发注重剧情和关卡设计的游戏,以开放模式长期迭代模式开发注重系统注重交互的都是潮流。
狂吹是不符合潮流的。

星际公民是可行的第三条路,靠长期更新 ...
游戏摸都没摸过就天天大放厥词,大家把你当猴刷自己还挺有存在感真是醉了

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-3-22 13:53 发表

游戏摸都没摸过就天天大放厥词,大家把你当猴刷自己还挺有存在感真是醉了
我进来了
结果发现这里的任黑好像还不如A9

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引用:
原帖由 NF17 于 2017-3-22 13:55 发表

我进来了
结果发现这里的任黑好像还不如A9
你是??
这是两千万论坛,黑也是买了玩了再黑到点上,不是穷酸的无脑黑,当然不包括我楼上那位。

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大表哥和GTA5都通关过,依然非常想玩塞尔达。

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posted by wap, platform: 红米Note3
我唯一黑狂吹的地方也就是它为了像塞尔达搞了割裂的小迷宫啊。
说它反潮流就是黑么?这不是很中性的描述么?

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原帖由 耶稣复临 于 2017-3-22 13:59 发表

你是??
这是两千万论坛,黑也是买了玩了再黑到点上,不是穷酸的无脑黑,当然不包括我楼上那位。
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... mp;authorid=1333149

外面有几贴黑荒野之息的纯属无脑了
暂时还没看到认真黑作品的,也可能是大家都还在玩
这次可以黑的地方太多了,别的不说,除佐拉外的三个地区任务可以使劲黑

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-3-22 14:10 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我唯一黑狂吹的地方也就是它为了像塞尔达搞了割裂的小迷宫啊。
说它反潮流就是黑么?这不是很中性的描述么?
您在这里就是一股反潮流的清风

塞尔达的核心从来都不是迷宫更不是小迷宫,有不同意见自己翻访谈去
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  • zhaolinjia 激骚 -5 反对 Rated by wap 2017-3-22 16:13

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沙盘玩的比较少,gta全系列,刺客信条全系列,fo3,上古4、5,远哭234原始杀戮,显卡危机1、弹头,黑道圣徒2、3,黑手党2,教父1+2,巫师1、2。现在记得到的就这些。这并不妨碍我吹BOW

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