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[新闻] 奥德赛超越马银的几率还是比较大的。

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原帖由 @oversleep  于 2017-3-20 22:50 发表
宫本茂需要洗?就算今天就被赶出任天堂,那也是一代传奇。倒是你们要黑就得好好想想怎么从宫斗剧入手了
真不知道怎么黑他了,粉丝的心态无法理解


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并没看出船长在黑宫本茂,更多是一种冷眼旁观的态度。

说到性格,我相信宫本茂是比较集权的人,不过开发游戏集权在某些时候未必是坏事,很多优秀的作品需要集权又有才华的人来主导,只不过当才华褪去的时候,权利也应该放手。



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唉.......某些人连基本的“好坏优劣”都分不清,那就没什么好理论的了。

最后再说句,网上对触乐那篇“垃圾”吐口水的人多了去了,也不只机核那一家重新发文(而且机核还没译完),你要是真和触乐的人熟的话,请帮我捎句话:要是还有点那么一丁点儿良心的话就认认真真的,否则趁早给我滚蛋!


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引用:
原帖由 agnaelk 于 2017-3-20 23:27 发表
唉.......某些人连基本的“好坏优劣”都分不清,那就没什么好理论的了。

最后再说句,网上对触乐那篇“垃圾”吐口水的人多了去了,也不只机核那一家重新发文(而且机核还没译完),你要是真和触乐的人熟的话,请帮我捎句话:要是还有点那么一丁点儿良心的话就认认真真的,否则趁早给我滚蛋!
你不需要跟我理论,我在论坛常说的一句话是:Opinions are like assholes,everyone has one
那有什么不是everyone has one的?不是opinion,而是fact.
拿出宫本茂现在还有其他实权职位的fact,自然就没有必要再理论什么,因为理论不会改变fact
你自己也知道那所谓的“技术/创新顾问”最多只能是“名义上的”软件开发头目,我甚至都不确定他现在有没有保留这个“创意顾问”头衔
高桥伸也作为EPD的掌门人,这个职位可不是名义上的,握有实权
这样一个晚辈居然公开表示“我是宫本茂的经理”,我承认这句话有半开玩笑的味道,但绝对不是没头没脑就敢“以下犯上”
他敢这么说只有一种可能,就权利而言,他现在就是事实的“上”而非“下”,虽然我认为就算是事实也不应该这么直接说出来……

我觉得只要不是太迟钝的人都能发现,随着Switch的登场,任天堂已经在改变宣传策略了
小泉欢晃作为监督马银1的大功臣,在过去的曝光率非常低,比青沼低的多,随着Switch的发售,终于被推上发布会前台
EPD的这次改组,以及高桥伸也的掌权,是2015年的事,已经有一段时间了,但是拖到上个月才大肆宣传
这些都是fact,而且是先后不断涌出的
而我认为(opinion),这种宣传策略的改变,目的就在于让Switch一扫Wii U的阴霾,在舆论上给人以“任天堂内部正在变革”的感觉
所以尽管EPD改组是2015年的事,大肆宣传却是上个月,即Switch发售前夕

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-21 01:02 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 心之一方 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-21 00:51

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为何宫本茂不当一线老大就是被流放?
宫本茂在苹果店的访谈里还透露出“我不知道自己还能活多久。”的态度呢。
为何不可能是他激流勇退想养老了?推新人也是公司为了可以持续发展统一的决策,弄不好就是几个老人主动提出来的呢。
而且要说推新人,乌贼娘的时候就开始推了。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2017-3-21 01:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 fcwbt 于 2017-3-21 01:04 发表
为何宫本茂不当一线老大就是被流放?
宫本茂在苹果店的访谈里还透露出“我不知道自己还能活多久。”的态度呢。
为何不可能是他激流勇退想养老了?推新人也是公司为了可以持续发展统一的决策,弄不好就是几个老人主 ...
前面都有这么多人说了起码直到荒野之息的开发前中期他都是握有实权的
调职是2015年的事,那时候他都63岁了,想养老的话早就能养老了,何必拖到63
而且他去做手游也谈不上养老,马跑这游戏去掉触屏优化操作不谈,关卡本身设计优异,可以看到过去2D正统作的影子
也就是说,哪怕这些关卡不是宫本茂亲手做的,起码他也给手下传授了一堆经验,否则就是新马2那个结果
在马跑这个项目上,宫本茂不会是一个纯挂名的制作人,而且我说的这句话,是正面意义的

Wii U失败这个事实摆在这里,主动的激流勇退和被动的流放有本质区别么
只是单纯想养老为什么不选择Wii后期或者3DS初期,在盛名中隐退,这不是更划算的么
次要例子还有不少,比如2014年E3树屋那个宫本茂负责的机器人游戏最近被取消了
其实在任天堂历史上不太靠谱的项目可以进入待机状态,等待日后复活,直接取消有点绝情
但是如果宫本茂已经不掺和主机游戏(目前的表现也是这样的),其他人又不打算接手这个Demo,那直接取消就说的通了

非要个准确的时间点的话,会跑题的很远
一个普遍的舆论观点是,任天堂的这轮革新最晚始于2013年山内浦去世后(当然,我不喷山内,在我看来山内的坚持比君岛的骑墙可贵多了)
岩田在2014年被诊断出病症是个突发事件,而且最初岩田不认为病症会这么快恶化,但为了对公司负责加快了变革

这轮革新除了传统游戏部门的变革,还有参入手游这个大变化
岩田说过只要他当社长就不做手游,本质上我觉得他没食言,因为几年后他就病逝了
人都驾鹤西游了,社长的职业生涯也要结束了,总不能让他撑到最后一天再宣布新政策,公司会陷入混乱的
所以岩田在最后几年亲自规划手游战略(亲自做,能够实现比继任者更稳定的政策过度)
不但是为公司考虑,某种意义上还是亲自背黑锅(第一个做手游的社长会引来一片嘘声,自己时日无多,这个历史性的嘘声就让自己承担吧,给后人留一个干净江山)

岩田去世后那段时间的变动大部分人都很熟悉,宫本代理社长,然后转交给君岛,自己退居顾问
宫本是跑去做手游了,但不代表他没希望东山再起,也就是我之前说过的那个老话题
如果任天堂的手游在收益上能够达到与大卖主机或掌机游戏相当的地步,凭借这个成绩宫本是完全可以咸鱼翻身的,但目前为止这个事还没发生
君岛自己的发言已经表露了他,或者说董事会的骑墙态度:手游既是传统IP的广告,也是赚钱的商品
如果宫本真的没希望东山再起,那君岛直接说“手游不赚钱也成,只要给传统游戏打广告就可以了”
但他不是这么说的,高层依然希望手游能大赚,也就意味着他们没彻底放弃宫本
当然不放弃归不放弃,手游不需要那么多资源,宫本也就没那么大权利
所以说古拉格有点不准确,宫本现在所处的地方更像是Sharashka

扯回最初的话题,依然是普遍的舆论观点(当然这次是马后炮),2013年山内刚去世,岩田还没诊断出胆管疾病,还不急着找接班社长,但变革应该在这时候就逐步开始了
原因是山内反对做手游,山内倡导的是把掌机游戏做到最好,通过游戏质量击败手机,而不是直接参与手游领域竞争
在这个策略上,山内是岩田的坚实后盾,山内去世后,岩田需要独自面对董事会和股东的反对声音
所以就算他没诊断出恶疾,身体一直健康,面对压力能不能坚持到最后都是个问题,疾病也许只是压倒他的最后一根稻草
既然决定要做手游,那就得找个靠谱的人经手,宫本茂在这时候是一个可行的选择——他对于内容简单的游戏有丰富的开发经验,Wii U时代碰壁也正好让他去手机找找感觉
由此引发了一系列人事变动,当然这个讨论结果不会是立刻得出来的

最晚2013年也是变革的起点了,2014年E3的确把乌贼娘的实际开发人员拉了出来,但不是每个游戏都这么干
所以我倾向于认为,乌贼娘这个独特的小团队游戏,是变革中逐渐走向新体制计划里,一个实验性质的范本,无论是玩法还是宣传都是如此

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-21 02:13 编辑 ]

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有几个人对自己的上司不是满腹怨言的……

尤其是这种一票否决权, 经常要害我重干的上司, 即便本人再nice, 我也恨他

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-21 02:05 发表

前面都有这么多人说了起码直到荒野之息的开发前中期他都是握有实权的
调职是2015年的事,那时候他都63岁了,想养老的话早就能养老了,何必拖到63
而且他去做手游也谈不上养老,马跑这游戏去掉触屏优化操作不谈, ...
他可以提前养老。但是赶上岩田聪出事。其他老人不可能在那个阶段硬退啊。
宫本茂有权力不等于是暴君。不能排除他的意识主动淡出。主动淡出和被排挤当然有区别。最大的区别就是内部矛盾是否激烈。
宫本茂离开视野是事实。但是其中的原因我持保留意见,我认为除了内部人以外的猜测过于脱离实际。你的猜测也仅仅是猜测。

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青沼说荒野之息宫本茂几乎没有掀桌,一直说好玩,还在盐田葱年前夸奖他。(不直接表达)
另外攀爬要素和砍树和宫本茂有关

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你任的问题不是开发,是硬件设计。

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