大侠
原帖由 @sakerping 于 2017-3-17 00:55 发表 不是玩不动,而是已经习惯了各种套路,看前面就可以想到后面,遇到各种所谓的游戏体验游戏性就马上可以根据自己的根性量化折算成时间,顿时觉得没意思了。 就好像吃一道菜,必须要经过买菜烧菜的过程。前面的过程我以前不熟悉觉得是乐趣,现在太熟悉了就觉得是浪费时间,但没有前面的过程是肯定烧不出一道菜的。 看小年轻遇到点惊喜就各种大惊小怪真心羡慕。因为他们更容易快乐。就说这塞尔达,玩上三个小时,马上明白为什么说是回归原点的感觉,因为和我当年玩系列第一作那前几个小时感觉真的一模一样。玩过第一作的都知道,就是那种感觉,一出来就哪里都能去,但除了出生的地图之外都举步维艰,很容易死,也没提示要去哪里,感觉地图跑不完,在当时的机制限制下就感觉跑不完,但硬着头皮坚持过去很快就入佳境,于是又越来越强,得心应手。于是又是一种套路的感觉。这不是个好心态,因为这样就很难快乐。 现在我喜欢怎么玩呢,就是闲逛。塞尔达就是草地山坡随便跑,听那自然 声音,就跟手机app的模拟白噪音一样,溜达。我特别赞成这次 声音,野外自然的声音就这样就对了,别整那些bgm,又不可能真正多样,就那几个曲子反复循环太烦人,听风声鸟叫这些最好了,忽然没声音了听见不一样的,扭头一看怪物骑马不知道从哪里看见我追上来了卧槽赶快跑。当然ns画质太差,唯美的感觉很难代入,走在蓝天下忽然一片云的影子过来感觉真好,抬头一看尼玛完全没有这片云,纯粹做个影子而已。我最多 是gtav开车兜风,那感觉就和南方公园里面海洛因游戏差不多。 现在的心态是,快乐越来越少,平静越来越多。现在最大的惊喜就是看孩子长大,这个真的是未知的体验,看电视电影体会不到,有了孩子才知道为什么那么多人没孩子会那么痛苦。 本帖最后由 sakerping 于 2017317 01:01 通过手机版编辑
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原帖由 @ludwigcn 于 2017-3-20 20:41 发表 这描述感觉进入了矩阵的循环生命体中,好口怕。
原帖由 @sakerping 于 2017-3-20 21:45 发表 但是说真的,BotW确实不错,能让我想玩。其他的游戏我都不想碰,包括以前喜欢的马里奥和马车什么的。
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