混世魔头
原帖由 ZENITHknight 于 2017-3-13 13:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 机战的问题是模式太老,计算公式单一,这也是战棋类游戏的通病。 无论命中,机动性,闪避等参数改出花来,最终影响的只有命中与未命中两种结果,实在不行还有sl大法。 可以根 ...
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一呆梨
魔王撒旦
饵姗姗
原帖由 @宁静之雨 于 2017-3-13 13:45 发表 这么玩的说实话算是小众里的小众了 昨天我4周目补给刷99的时候无聊还在想,0改0PP这不是骗自己玩儿么,升级了算不算啊,ACE算不算啊,阿宝这次上来就是2改,你用是不用 这个游戏的玩法我觉得就好比第四次F里,你给巴尼开个红有三渣古装上4个芯片上去无双,玩的就是个爱
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魔神至尊
原帖由 @占戈人尔 于 2017-3-13 16:38 发表 问题是市面上没有好玩的战棋了,日系里英杰传、梦模、皇骑、FFT都没了,就火纹还活着。火纹现在的难度对比SFC时代也大大降低了。PC那些台湾的战棋也都没了,不玩这个玩啥。总不能天天玩魔改曹操传和三国志11吧。现在连难度都降成这样了,随便打打就全SR,还贼贵,又不舍得出闲鱼。系统没有可深入挖掘的价值,就一可控动画片了还能行么。
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小黑屋
原帖由 ylgtx 于 2017-3-14 09:34 发表 现在的3d技术难道还不能表现出2d动画的风格么?
怜我世人,忧患实多。
摄影组
元始天尊
入门级小说码字者
魔头
原帖由 古兰佐 于 2017-3-14 11:29 发表 理论上当然可以,但是问题在于2D作画会有很多其实不符合透视的绘画谎言,来增加画面的魄力,最典型的就是SUNRISE斩的那个举剑的POSE,玩具版都是通过另外换大一号变形了的剑来再现的,3D制作的话也需要让模型变形, ...
天外飞仙