小黑屋
原帖由 ppkkhh 于 2017-3-2 16:21 发表 我现在的感觉,开始的奥尔良豪宅啊,确实地图小了,后面的更新的图基本都很有特点。我感觉都挺正好的。地图再大了,进攻人员的难度就增加的太多了。
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魔神至尊
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-3-2 17:38 发表 不,我是战地爱好者
禁止访问
原帖由 ppkkhh 于 2017-3-2 16:22 发表 真心的,我建议你试着入门,你能入门,我赶拍胸脯说,你肯定认为这游戏比守望好。
魔王撒旦
原帖由 northcong 于 2017-3-2 19:10 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE 易于上手,难于精通 围攻好游戏,但是现实情况是我安利了四个朋友最终都失败了
原帖由 segasin 于 2017-3-2 18:49 发表 各大媒体都给OW,这不是偶然,喜欢彩虹六号没错,但我觉得OW拿大奖也没什么问题。 OW对每个英雄的设计足够用心,玩起来也够high
大侠
原帖由 ppkkhh 于 2017-3-2 19:21 发表 ow拿奖我不是说有问题 而是围攻这么优秀,评奖却忽视。围攻绝对是个好游戏,围攻每个人的技能(装备)还有地图我觉着设计的更好。易于上手不应该是好游戏或者获奖的唯一标准吧?
混世魔头
魔头
原帖由 ppkkhh 于 2017-3-2 16:20 发表 肯定不指望玩彩虹六号围攻比守望人多,不过因为门槛高,就直接被这种游戏评奖机构无视,也太恶心了。