五道杠
原帖由 @u571 于 2017-2-14 09:52 发表 不客气的说PS4的CPU都跑不动王者荣耀60帧模式
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银河飞将
原帖由 @u571 于 2017-2-14 09:48 发表 A57满载功耗大又不代表游戏需要CPU满载,WIIU的CPU才什么性能?
魔王撒旦
原帖由 yfl2 于 2017-2-14 09:47 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 开发时候跑PC和性能参数固定没有任何矛盾,而且这不存在什么难以预测的地方,如果任天堂计划用Parker,直接告诉参数就行了
禁止访问
原帖由 @yfl2 于 2017-2-14 09:52 发表 ip6s能跑动,所以你知道耗电完全是可能的?
原帖由 @endrollex 于 2017-2-14 10:00 发表 你怎么知道任天堂没有告之参数,顶楼这个泄露的开发文档完全可能是旧版的 Reddit和富士康小弟都证实了10月份以后有新版的开发机 去年老黄的1080 7月份才刚上市,第一版的NS开发机首次爆料也是7月,哪有可能直接给开放商PASCAL版本的SOC
原帖由 @u571 于 2017-2-14 10:05 发表 你先得找出NS上到底有几个这种60帧吃CPU游戏。
原帖由 @卖哥 于 2017-2-14 09:55 发表 所以咯,你是那种能蹭WiiU游戏就满意的,而我是希望有PS4和X1的跨平台游戏的。
原帖由 @yfl2 于 2017-2-14 10:07 发表 我记得你之前说的是20nm的tx1不可能这么耗电
魔神至尊
原帖由 @u571 于 2017-2-14 10:10 发表 我是说如果只跑3个小时,tegraX1绝不可能低于500mhz(GPU)
原帖由 @u571 于 2017-2-14 10:09 发表 能不能有垮平台游戏跟CPU性能关系有多大?PS4/X1这么烂的CPU还不是照样被某人吹的是游戏画面救星? 游戏机从来真正重要的是GPU
原帖由 @卖哥 于 2017-2-14 10:20 发表 和电老虎A57比起来,TX1里GPU的功耗占比微乎其微。 500或者300对续航的影响并没有多少,300只是更符合分辨率的比例而已。
原帖由 @卖哥 于 2017-2-14 10:27 发表 并不是,逻辑运算靠的是CPU,GPU不够可以缩画面,CPU不够在玩法上就不能实现。 这代家用机CPU性能不足的情况下,移动平台是有机会做到只降低画质但是同一个游戏的跨平台游戏的。 一件事一开始就做不到我也不会去期待他,但确实可以,而且也符合NS的产品定位,为了我无法理解的原因不去做,我就是无法原谅。