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关卡设计最好的游戏有哪些?好在哪里?

posted by wap, platform: Android
我先举两个例子,一个是生化危机四,敌人配置和难度非常合理,另一个是马里奥三代,关卡难度由易到难,系统充满了想象力


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发这种列举帖是为了写稿找素材?



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黑魂1


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马里奥银河算不算

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
4楼,算

经典关卡还有很多很多,portal,耻辱,两个典型。一种是就一种玩儿法看你能不能发现,另一种是各种玩儿法你自己随意去享受

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posted by wap, platform: BlackBerry
大金刚回归,通关后,有反向模式。有时间挑战模式。

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posted by wap, platform: Galaxy S5
奥日和迷幻森林
一般的ACT游戏,包括忍龙,后期都容易出现重复感。但这游戏从第一关到最后一关,你都能玩到各种新鲜的内容。

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posted by wap, platform: Windows
银河战士ZERO MISSION

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黑魂1

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这么多楼没人说超级银河战士吗

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posted by wap, platform: MAC OS X
月下,shinobi

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不就是初代马里奥兄弟的第一关麽,好在哪里网上有成吨的文章

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posted by wap, platform: iPhone
我觉得好的关卡分两种,一种是想象力爆棚,体现了前所未有的乐趣,玩的就是与关卡的互动,因此也以平台动作游戏居多,像马里奥银河,传送门这种。
一种是节奏感特别好,玩着非常舒服投入,像超级银河战士,生化4,黑魂1这种。

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仓库番啊
关卡设计的牛逼至极

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Posted by: HUAWEI HUAWEI NXT-TL00
幽灵欺诈

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