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PS4 Pro一开始装弱鸡是为了避免某些老用户不满吧

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
之后再通过补丁更新解锁真实性能
充分照顾了新老用户的情绪


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呃,只能说一句姿势很到位…



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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-2-4 09:23 发表
呃,只能说一句姿势很到位…
什么姿势?


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posted by wap, platform: Chrome
哪有这么夸张,就是稳定了帧数而已,该30帧的还是30帧。画面也没啥变化。

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读盘快,帧数稳定,应该就是这样了。

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posted by wap, platform: Android
要是能稳1080p加强抗锯齿就好了

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posted by wap, platform: Chrome
只是把之前PS4的中低画质掉祯游戏运行的稳定些而已 作为PS4破 这是应该要做到的

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posted by wap, platform: Galaxy S5
PRO的性能强的比较尴尬。
虽然1.84T变成4.2T,但CPU和显存的限制使得PS4上原来1080/30的游戏,画质不变升级到1080/60或4K/30都不行。

其实我觉得这两个方向的提升如果能做到,厂商会好处理的多。

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真·弗利萨

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SONY怎么好意思宣传说提升1080P性能,才几帧多花1000块

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引用:
原帖由 lightling 于 2017-2-4 09:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
PRO的性能强的比较尴尬。
虽然1.84T变成4.2T,但CPU和显存的限制使得PS4上原来1080/30的游戏,画质不变升级到1080/60或4K/30都不行。

其实我觉得这两个方向的提升如果能做到 ...
gpu升级成本很低,cpu amd拿不出更好的方案,你以为sony想要4.2t?如果有得选,肯定要降价啊, 人家老制程生产线要关了,由不得你选

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引用:
原帖由 @xpressure  于 2017-2-4 11:19 发表
gpu升级成本很低,cpu amd拿不出更好的方案,你以为sony想要4.2t?如果有得选,肯定要降价啊, 人家老制程生产线要关了,由不得你选
喷了,老制程关了这说法你也信?slim被你吃了么

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引用:
原帖由 @旨旨  于 2017-2-4 12:00 发表
喷了,老制程关了这说法你也信?slim被你吃了么
Slim是16纳米

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-2-4 12:01 发表
Slim是16纳米
额,但是是老架构啊?是我理解错误么?

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posted by wap, platform: 红米Note3
估计和索尼目标有关,从今年节日促销力度和出货看,索尼是希望把slim的剩余价值尽量压榨,未来才主打pro,所以pro的各种优势会在主打之后得到更好体现,毕竟天蝎没出没必要过早冷落老版

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