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[新闻] 日本NS游戏预约好调 荒野之息预约超好调

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日本首周卖60w心太大。。能有个40w就烧香吧。。3ds也没这么多


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准备入wiiu版



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60W绝对想多了,40W就超预期了。不过考虑到PSV受众加盟,真的很难说。NS预约目前最明确的消息就是COMG的预约指数,相当不错。MC预约占初回出货八成的消息也不能当真,因为这初回出货可能只是发售前第一次出货,后面还有。


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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-1-30 10:58 发表
200万初回出货,按80万分给日本算,首周消化60万台能达到PS2和GBA首周的成绩。根据MC的情报,首发这批货有80%已经订光,剩下20%留着当天店头现货,按目前第一批预约的秒杀速度不像是有80万都放出来了。
200万北美一半,欧洲只有20万?太少了吧。日本给40万差不多,毕竟欧洲人口放在那里。3月3日发售整个3月出货200万肯定不够。

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荒野之息日本预约就这么好,塞尔达大本营的北美真心不会差,首月真需要300万出货。荒野之息发售一年全球最少会有400万。

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感觉又回到了wiiu发售前一片大好的景象

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原帖由 @wenzai  于 2017-1-30 12:03 发表
感觉又回到了wiiu发售前一片大好的景象
wiiu的首发其实挺好的,首发一个月卖了300多万,首发那段时间还碰到富士康雇佣童工事情出现产能不足的情况,关键是12月底开始销量出现断崖式下滑

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刚开始都是死忠,后面要有引爆销量的游戏才行

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原帖由 0瞎子0 于 2017-1-30 13:28 发表
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刚开始都是死忠,后面要有引爆销量的游戏才行
首发12switch一定会成为现象级作品,夏季有乌贼娘2这绝对是AAA级大作,至少在日本乌贼娘地位已经超过了FF

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年底还有马里奥,第一年就有绿帽,马车,马里奥,史上第一回。希望不要像gc一样降低品质就好,第二年有异度之刃和火纹双rpg。第三方的动向才是关键!

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喷了,ns还没出看准帝就出来奶

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xb2预定2017年内。。希望不要跳票吧

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原帖由 @BlakeAngle  于 2017-1-30 13:12 发表
wiiu的首发其实挺好的,首发一个月卖了300多万,首发那段时间还碰到富士康雇佣童工事情出现产能不足的情况,关键是12月底开始销量出现断崖式下滑
好什么好?WiiU那是因为任天堂自我膨胀了。定下了财年前出货500万部的目标,首发就向市场投放出了300万的货,其实货都压在渠道商手上,根本卖不掉好吗。

没见首发当时任天堂的社长岩田聪对WiiU销售评价的一个词就是“steady”,这肯定不是什么赞美的词。卖得真的火爆的话,不可能有任何一家公司会用这个词来形容产品的销售情况,实际上是有媒体开喷WiiU卖不动,到处出现库存,结果岩田聪不得不出来解释时用的这个词。

本帖最后由 majian1 于 2017-1-30 14:27 通过手机版编辑

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原帖由 @iamzelda  于 2017-1-30 14:07 发表
年底还有马里奥,第一年就有绿帽,马车,马里奥,史上第一回。希望不要像gc一样降低品质就好,第二年有异度之刃和火纹双rpg。第三方的动向才是关键!
还有DQ11,凭借NS的特性销量不会差PS4版太多,NS日本第一年阵容是很强的。

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原帖由 @z19872002  于 2017-1-30 13:38 发表
首发12switch一定会成为现象级作品,夏季有乌贼娘2这绝对是AAA级大作,至少在日本乌贼娘地位已经超过了FF
乌贼娘2我的判断是最少200万乐观300万,日本又一个国民游戏。

本帖最后由 flies 于 2017-1-30 14:28 通过手机版编辑

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