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bio7一周目,说说感受

引用:
原帖由 lsy 于 2017-1-27 12:33 发表
嘀咕爽快感一泡污的,建议以后别接触这种类型的游戏。cod,bf等等那种突突突适合你。

本作就是怪太少了些,可能为了vr而妥协,在vr和常规件很难寻求平衡吧?
恐怖游戏最吓人的时候其实是你没看到怪物的时候,精心设计几个逻辑上值得推敲的怪物,比设计一堆没有理论依据的浮夸bow要难,6的怪物设定都快赶上变形金刚了。。。


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看来生化7评价严重两极分化,反面评价主要是觉得不应该叫生化7,而非游戏素质本身。
这是可以理解的



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引用:
原帖由 @aweiwei  于 2017-1-26 14:26 发表
我一直想问问,7和前6代有什么联系?
请看a9剧情分析


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7至少秒了6

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我觉得生化之所以好玩就是没有像死亡空间那种垃圾一样在一个黑暗狭窄的场景一惊一乍。生化4靠完美的流程设计,生化5靠爽快的佣兵现在还有人愿意体验,生化7过几年连复刻的价值都没有。

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引用:
原帖由 ja0309 于 2017-1-29 20:33 发表
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7至少秒了6
6佣兵模式可以玩很久

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7比5和6强没有疑问。5是强忍通关。6是根本没兴趣玩下去。
7是感觉太短意犹未尽。

至于什么鸟佣兵。花时间再这上面本来就是很小部分人不值一提。你主线都做的和坨屎还扯什么其他

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蛋糕谜题看录像带这个挺有意思的

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7耐玩度怎么样?游戏性高么?

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2017-1-29 22:05 发表
7耐玩度怎么样?游戏性高么?
耐玩度,你等卡表把DLC出完了再看吧,目前这个本体有什么耐玩度...

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
刚把4小时内通关、不开储存箱、不吃药三个成就打出来了。。剩下的慢慢来

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剧情一点问题没有,关键是战斗太挫。

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