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原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-24 14:13 发表 对对对,你说不是就不是
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原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-24 14:04 发表 我说仔细玩过其实就是不想说的太绝对了,实际上只要有眼睛的人第一眼就是看见血源跟魂有多一致,地图设计,动作模组,游戏方式,美术风格(当然血源的美术相比中世纪的魂还是偏阴柔为主,但传承性是一致的),连故事结构都基本一致,最大的区别就是系统了,血源更加act化,整个系统也是朝着这个方向设计的。 退一万步说,从消费者角度来说,血源的用户完全就是从魂那里继承过来的,你得问问那些用户认不认同你的观点。 说道对lu的吸引力,魂3这种难度史上最低对lu彻底妥协的产物都没被你开除出去,反而是血源这种首发时开荒难度史上最高的游戏被你开除了 血源确实是很好的游戏,起码比魂2魂3给系列死忠带来了惊喜和没让死忠失望,好不好见仁见智我也不说的太绝对。另外一点你也说对了,黑魂已经完蛋了,而血源才刚刚开始,这也是托了开阔了新的方向的福,而不是像黑魂续作一条路走到黑,魂3已经是集大成了,同时还是血源靠拢了,如果有下一作估计要重启了。 我很奇怪骨子里完全是魂那一套的血源怎么年票化?敢情魂2魂3在故事地图系统还是游戏性上哪个方面凌驾于血源?你说的年票化是不是交给白金做成彻底的act?(当然我本身就喜欢act肯定也不反对,不过还是希望外传搞搞的了)不然同样需要花费时间精力去设计的地图结构,武器系统和故事结构哪一样跟魂不同?魂为什么不能年票化? 当然魂早已经年票化了,魂2原罪,血源老猎人,黑魂3,你看看游戏发售日期,区别就是黑魂已经完蛋了而已。 最后你所谓的魂系列是哪些?黑魂123?恶魂算不算?恶魂能算了话作为恶魂续作开发的血源怎么被开除了 试验性质的新作被开除了,一条路走到黑的中庸的魂3你开不开除?南梦宫的传说系列每一作系统都在变,标题也变,故事也变,最终幻想系列系统更是推翻重来,故事毫无瓜葛,街霸2345系统变化人物变化多大,要不要顺便开除了?
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原帖由 @伪装同学丶 于 2017-1-24 14:21 发表 魂2粉可以说是被弓虽女干后学会享受了。
魔头
原帖由 伪装同学丶 于 2017-1-24 14:21 发表 魂2粉可以说是被弓虽女干后学会享受了。
原帖由 蒋介石 于 2017-1-24 14:25 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 所有魂系列玩家和血源系列玩家都有被某个BOSS或者敌人反复干掉的经历,照你这个逻辑都是被弓虽女干后学会享受了。
原帖由 @Gfriend 于 2017-1-24 14:28 发表 这话是不正确,正确的说是魂2粉吃屎吃屎享受感来
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-1-24 14:28 发表 本体稀烂DLC三次高潮=完美sex?
天外飞仙
原帖由 @蒋介石 于 2017-1-24 13:29 发表 没什么接受不了的。还以为上学时候指望爹妈买游戏机么? 你多大了。 跟平台无关。 你觉得是就是呗。他姓张,他爸姓王,可能是你们那儿的风俗吧。
原帖由 patches 于 2017-1-24 14:16 发表 你这么拼命的把血缘说成恶魔之魂的续作有什么意思 两者的相似性明显就没多少
原帖由 蒋介石 于 2017-1-24 14:23 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 当然了,就像我说的,血源是实验性质作品。借鉴了魂系列的一些内涵,重新组合后的产物。我并不是说他和魂系列完全没关系。事实上魂系列自身也是借鉴了很多成熟的模式和游戏方式从 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-24 19:17 发表 我只是说血源前身是的开发代号叫恶兽之魂,当时普遍的看法是恶魔之魂的正统续作为前提来开发的,后来更名了。我只是陈述客观事实,至于你怎么理解我就没办法了,还有我没有拼命的说成是恶魔之魂的续作,因为长期关 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-24 19:17 发表 我只是说血源前身是的开发代号叫恶兽之魂,当时普遍的看法是恶魔之魂的正统续作为前提来开发的,后来更名了。我只是陈述客观事实,至于你怎么理解我就没办法了,还有我没有拼命的说成是恶魔之魂的续作,因为长期关注魂系列的人都知道血源之于恶魂和黑魂是什么关系。