银河飞将
原帖由 @混血王子 于 2017-1-23 11:50 发表 现在持谨慎乐观态度,我对这作信心很足,等玩过后再评价
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阿呆
天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2017-1-23 12:51 发表 我不质疑游戏的素质 我只是认为这样不值得,这作塞尔达投入的时间和人力都非常大,而完全可以预见大量的资源是消耗在大地图上的,这游戏本可以做得更快或者谜题素质更高的。
魔王撒旦
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-1-23 13:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 这次迷宫加起来有120个,还担心谜题会少么
原帖由 @混血王子 于 2017-1-23 12:58 发表 只要游戏是盈利的,那么从商人角度看就是值得的。
沙少
大都督
永不叛党
禁止访问
原帖由 卖哥 于 2017-1-23 11:10 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 实际上虽然游戏还没出,但从透露的信息也能看出大世界内容解谜要素贫瘠,完全是来自别的世界的游戏要素。 缺乏融合,是一个花巨大成本做出来的游戏内的小游戏是根据目前已知信息 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-1-23 13:23 发表 那就让我祝愿这作塞尔达亏本好早早断了跟风3A的念头吧。
原帖由 @0瞎子0 于 2017-1-23 13:05 发表 不会是重复谜题的迷宫吧,那也太无聊了
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-1-23 14:35 发表 不会重复,类似展会演示的那种级别,完成以后可以开通这里作为传送点
混世魔头
原帖由 0瞎子0 于 2017-1-23 15:05 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 那不就是原來的大迷宮拆成了大地圖上的小房間?
小黑屋
爱国爱党爱索尼
管埋员
原帖由 @liangjiami 于 2017-1-23 16:04 发表 对一个游戏持莫名其妙的高期待本身就不是好事。