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有没有人科普一下黄金太阳神在哪

玩了其他的,再看这个,简直就像跨时代了

特别是音乐和伪3d光影效果


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昨天还在玩儿GB的q版KOF,今天就能玩儿GBA的3D太阳,你说碉不碉。而且那时候的人还有很浓厚的FF情节



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和mother3一样,都是从N64上流产后重启的游戏,所以除了画面缩水外,无论是音乐还是剧本流程,都是家用机级别的,这在之前的GB掌机时代是不敢想象的。
所以神作是主要是针对没怎么玩过家用机大作的学生掌机玩家而言的。你现在回头看,肯定觉得素质平平了


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引用:
原帖由 @georgebartom  于 2017-1-22 00:59 发表
Posted by: Xiaomi MIX
模拟器怎么体验光感卡带?
我记得我们的太阳模拟器有补丁,按什么组合键晒太阳,不太记得了
另外是卡比还是啥了还有重力感应补丁

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引用:
原帖由 @孤高的弑神者  于 2017-1-22 10:45 发表
机战a不能跳动画,天知道我那会儿怎么有耐心连通两遍的…
我那会通了不下5遍
我一个大学同学玩机战D超过20周目 最后杂兵变得厉害无比

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迷宫解谜很赞啊~

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这玩儿不是有两作么?都玩过,元素组合出技能蛮有意思的。

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看了这贴才想起来当初gba最让我震惊的一点并不是什么游戏,而是开机画面,当时肯定感觉比3ds还3d……

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黄金太阳没记得算GBA早期的游戏了,想想刚从GBC画面转过来,再看看黄金太阳的画面,是不是有点小激动

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看来得到的回答和预期不符,缩了

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