混世魔头
原帖由 @小色 于 2017-1-22 12:12 发表 有何不同?玩完忍龙,任何ACT都不想玩了,包括你说的那两个,这就是不同!
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天外飞仙
魔神至尊
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-22 14:47 发表 鬼泣1跟忍龙可以算作一类,不讲究连招和装逼,干脆利落,后面的鬼泣才和忍龙分开 鬼泣1连手感和鬼泣3都不一样 最基本的例子,鬼泣1除了某些高攻击力高硬直招式,其他近战都需要打到人手柄才震动,空挥不震动 鬼 ...
魔王撒旦
原帖由 阮步兵 于 2017-1-23 12:00 发表 你说跟忍黑比较,为什么我觉得鬼泣1一般般?招式少得很,速度也不快,敌人露出个破绽后要慢悠悠地走过去斩
O_O
魔头
大侠
原帖由 wildarm 于 2017-1-23 15:54 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 忍龙除了打击感和敌人ai故意调高装逼,其他都不如战神鬼泣,故事,关卡,音乐,武器,敌人设计毫无想象力。
原帖由 @永远的士官长 于 2017-1-23 23:47 发表 目前最大的愿望是Xbox one兼容忍龙2或者出360模拟器,太怀念了 360版一些场景帧数太低接受不了