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[新闻] EA老员工:《生化危机4》导致《网络奇兵3》变成了《死亡空间》

初代《死亡空间》的策划Ben Wanat和Wright Bagwell提到,《死亡空间》最早的目标是《网络奇兵3》(System Shock 3),最早的设计非常《网络奇兵》,但他们并不是原班人马(《生化奇兵》才是原班),面对《网络奇兵》所需的大量RPG元素,开发陷入困境。

转机源于2005年初,《生化危机4》发售,Visceral Games的人上上下下都在狂玩这款游戏,并大加赞扬,《生化危机4》的成功导致《死亡空间》的开发方向发生变化,RPG元素被削弱,变为动作射击恐怖游戏

http://www.gamespot.com/articles ... shock/1100-6447056/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-20 14:44 编辑 ]


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这标题的翻译堪称灾难级……



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2017-1-20 14:32 发表
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这标题的翻译堪称灾难级……
要么就把System Shock翻译成系统震荡
但是Bioshock国内也没几个人翻译成生化震荡的,虽然这个才是更正确的译名
所以我就写成网络奇兵了


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生化4看来应该不断移植啊~

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-1-20 14:34 发表
要么就把System Shock翻译成系统震荡
但是Bioshock国内也没几个人翻译成生化震荡的,虽然这个才是更正确的译名
所以我就写成网络奇兵了
不,我的意思是整句话。

不应该是把,而是让

《生化危机4》让《网络奇兵3》变成了《死亡空间》

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引用:
原帖由 orx 于 2017-1-20 14:34 发表
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生化4看来应该不断移植啊~
出了体感的买买买

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2017-1-20 14:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
不,我的意思是整句话。

不应该是把,而是让

《生化危机4》让《网络奇兵3》变成了《死亡空间》
改了

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