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[新闻] 如龙0欧美评分:IGN8.5|GS8|GI9.3 目前43家MC85系列新高



欧美版居然晚这么久
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85也没用,早就被盖棺定论了:D



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我也觉得如龙0最好玩了。
玩了6之后,我直接变如龙黑了。


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吓我一跳我说被喷这么厉害的6居然还不错这分。。结果0。。

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这个评分比重力2好,重力2支线设计还是有问题

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0毫无疑问最高

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0入坑

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互动设计和游戏性可以跨越文化差距。6代花了太多精力在引擎上,导致支线水平大减,系统上也做了太多简化,道具武器都简化了,原本期望的游戏内核再次进化并没有实现,如果如龙还有续作希望制作组把更多精力放在系统玩法层面的进化上。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-20 13:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-1-20 13:03 发表
互动设计和游戏性可以跨越文化差距。6代花了太多精力在引擎上,导致支线水平大减,系统上也做了太多简化,道具武器都简化了,原本期望的游戏内核再次进化并没有实现,如果如龙还有续作希望制作组把更多精力放在系统玩 ...
6的角色建模是有进步,问题是表情和演出还是原地踏步
剧情也不如0

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-20 13:07 发表

6的角色建模是有进步,问题是表情和演出还是原地踏步
剧情也不如0
真正的过场即使演算动画表情和演出都是到位的,问题出在原来那些普通剧情对话上,这次如龙6实现了全程语音,但原来那种日系动漫风格的对话表现方式就不能再用了,原来用的是特写表情+文字的对话表现方式,加入语音后就导致角色长时间站立不动只动嘴,就像2个木头人对立着嘴一张一合,和进化的画面一结合就让人感到违和,我建议如龙系列还是不要用全程语音,这会导致支线任务和任务对话制作成本大涨。
剧情的话0我没玩过,6代和极比较的话感觉略好一点,极有些地方太没逻辑

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-20 13:28 编辑 ]

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如龙0的小游戏鸡肋无比,超级耗时间,打完主线拉倒了。
论剧情,0在整个系列也是前三,虽然某些地方也很傻。

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-1-20 13:27 发表
如龙0的小游戏鸡肋无比,超级耗时间,打完主线拉倒了。
论剧情,0在整个系列也是前三,虽然某些地方也很傻。
再傻能傻的过如龙极的丢手榴弹炸船桥段么,自己伙伴们在甲板上打斗,下面人朝着船狂扔手榴弹

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-20 13:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-1-20 13:36 发表

再傻能傻的过如龙极的丢手榴弹炸船桥段么,自己伙伴们在甲板上打斗,下面人朝着船狂扔手榴弹
故事逻辑上的傻和演出上的傻算两回事吧
如龙0反复强调不杀人,结局那个老哥就给崩了,跟真正的黑道一比真岛桐生还是天真。
至于演出上的傻数不过来,像眼镜拳王在下水道那回被桐生钢管敲腿,至少也要骨折吧没多久又满血复活了。还有见东城会头目后庭院里大战,拿武士刀不知道捅死多少人。
黑帮就黑帮非要弄成高大全形象,完结作养女还未婚生子,呸呸呸。

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如龙0小游戏有那个年代最火的四驱车呀这都不行。。。其他几作小游戏我觉得只能给这作提鞋了233。。谈剧情的话驰星周写的剧本1也就那样吧,加上完结篇6这个为玩家服污的剧情也是喷了,0绝对系列清流
关键0把那个年代的味道做的很浓这个真不容易

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如龙0差不多系列最高了,是这个分
如龙6给了这系列一个屎一般的结尾,名越goodjob

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