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《丧尸围城4》首周全球零售销量20.3万

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近日,外媒公布了《丧尸围城4》在全球范围内首周的线下零售销量,《丧尸围城4》首周全球零售销量203000件,其中,在美国的销量为100471件,占总零售销量的49%,在欧洲区的销量为76058件,占总销量的37%。欧洲区中,英国销量29436件,德国销量8359件,法国销量14659件。

  《丧尸围城4》已经于2016年12月 6日全球发售。《丧尸围城4》由Capcom、Epic Games合作使用虚幻4引擎制作的一款动作冒险游戏。游戏的故事背景设定在了已经被丧尸占领的遗弃之城里,玩家继续扮演Frank West,在原作事件16年之后又回到WIllamette并将深入这块恐怖之地。延续前作的特色,在游戏中收集到的物品可以组成各种强力的武器,帮助玩家对抗潮水般的丧尸大军。同时,在本作中Capcom也加入了四人合作模式。


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记得3第一个月卖了100w,这4就是典型的大暴死,接下来生化7大暴死也是妥妥的



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根据十友九数定律


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这让某小众游戏情何以堪
3代开始还挺新鲜有趣的,后期就是捏鼻子通关了

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还是1最经典

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我觉得2好玩 起码ai没那么智障

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大暴死了啊,100W的及格线看来都不可能了!

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也就1代好玩

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3最好玩
4的确不行
手感古怪

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打宝石了

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为啥不重启生化爆发,丧尸围城玩起来太弱智了

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听说4代把以前的优点和特色丢个精光,你不暴死谁暴死?再说卡婊还坚持X1独占,让我想掏钱都找不到门。

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这种纯粹恶搞向的游戏能出到4就已经很不容易了

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3很好玩,我玩的最久的一代

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泥潭喷子太多,3好玩到爆,系统是123以来最好的一代,心疼楼上捏着鼻子玩的同学。

4留着春节玩,mting巨巨带我飞

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