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[新闻] 《大舅》首周销量公布:全球48万套

非常的惨


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其实挺喜欢这游戏,不过操作和视角惨不忍睹,大部分时间其实是浪费在操作上~~~



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ico和旺达的hd版我记得卖得很不错啊


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只要累计200万的话就合格了
10年论被人当黑点是必然的,但和v13一样,这种陷入开发困境的游戏在看似漫长的开发周期大部分时间里都是处于“低功耗”状态,真正大量人员投入开发的时间只有最后的一两年,成本并不会有某些人想得那么夸张

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
十年不可能

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本来就是小众游戏,非得宣传像3A游戏。

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长卖长卖啊

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这项目有很长一段时间停摆过的

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想想无人深喉,索尼现在是固定每半年布一次雷,这个周期应该是经过合理计算的,既不会过度消耗信徒信仰,又不会放着人傻多不能收网而恨的牙痒痒,任天堂惨了还是斗不过他,可怜的家伙

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讲真,旺达这样的好作品,没能大麦500万,的确太可惜了。这种意境,一般堆画面的制作人做不出来。

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能回本就行,比那些几千万销量的垃圾快餐有价值

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引用:
原帖由 xuxuhao13 于 2017-1-20 00:11 发表



ico没到100万 旺财140万+

或许能超旺财
旺财竟然有140w,算上后面PS3的合集了?

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雷你妈

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posted by wap, platform: Firefox
比旺财好玩??

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累计200W喷了
最终能过100W都堪称奇迹了
这种作品基本就是首发情怀一波流,完全不能指望后续

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