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NPD12月:pro仅占ps4总销量的15%

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美国12月销量
PS4:156.8万
XB1:151.1万
其中PS4 Pro:23.8万
占比15.2%


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所以说到底是滞销了还是出货就这么一点?



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本来需求就没这么高,ps4slim完全够了


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索尼应该是故意出货少,不想淌主机升级的浑水,但是别人要出自己不出就落后了,不如先下手。所以出一个半斤八两的先顶着,这样本质上还是卖普通和SLIM版

以上都是我瞎编的

[ 本帖最后由 二十九分半 于 2017-1-19 14:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 @verbal  于 2017-1-19 13:56 发表
Ps4比x1多?喷了
这很奇怪吗?两边现在的对比是ps45500万 xb1 2600万而且这个差距还在拉大中

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主要是缺货买不到啊。

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对核心玩家吸引力较大吧,普通跟风玩家画面好坏他们会在意?

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不是缺货,至少比PS VR好很多,实际是11月12月这两个月ps4slim打折+送游戏太厉害,而pro还是原价卖(就促销了一天),除了核心fans,谁会在意两者差距,肯定捡便宜太多的slim买了

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逛超市顺手买了游戏机的非玩家消费者根本不明白4和pro有什么区别,游戏机买便宜的,游戏买玩过的。

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核心玩家占15%,而且这15%里很多都是买了老ps4的

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说明价格永远是最重要的?那点机能的差别只有核心玩家在乎。

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2017-1-19 16:14 发表
说明价格永远是最重要的?那点机能的差别只有核心玩家在乎。
因为游戏支持不够好吧,硬件性能看起来升了很多,但90%的游戏效果不明显。

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等天蝎出就差不多降价了,谢谢微软!

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PRO玩了两个月没觉得和老PS4有区别,都说PSVR提升大,没用老PS4玩过VR对比不了,至少玩普通游戏没必要买RPO

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看游戏吧,bf的pro的提升还是太明显了

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