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[新闻] 其实N64算成功的吧。。。为啥主流看法都认为不太成功呢

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-1-19 12:18 发表
哪来的七风岛,那是ss的
j2算
记错……


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posted by wap, platform: Android
销量比对手少,肯定是失败的
销量比对手多,但是先停产了,也是失败的



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成功与否是对比出来的


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1 游戏太少,一个月可能就两三个游戏,PS不管质量如何数量绝对碾压

2 第三方乏力,大部分都被PS吸引过去了,玩剩下了才给N64出一份,好多你想玩都没有,比如街霸三国志MGS古墓……

3 就算任天堂自己也不是全力发挥,火纹居然出在了SFC上,MOTHER 3最后也没出来,时之笛开始说是64DD的,最后转到N64上,当然几个马里奥游戏都不错的



结论就是,如果那时候你想买一台游戏机,首推PS,PS玩腻了还有SS、DC,对马里奥很有爱的,才把N64抱回家,几乎比NEO GEO强不了多少

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2017-1-19 12:28 发表
结论就是,如果那时候你想买一台游戏机,首推PS,PS玩腻了还有SS、DC,对马里奥很有爱的,才把N64抱回家,几乎比NEO GEO强不了多少
这是对日本玩家
对美国玩家土星才是缺游戏的那个

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在美国称不上失败

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引用:
原帖由 patches 于 2017-1-19 12:13 发表
非常不喜欢N64游戏的画面
虽然3D性能更好,但画面细节不够,线条看起来很简单
那ps根本就是瞎眼玩意了

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好的,第一名才是成功,剩下都是垃圾。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-1-19 12:32 发表
那ps根本就是瞎眼玩意了
PS是抖动
N64是模糊
SS是最严重的马赛克
都瞎眼,不同意义的瞎眼

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posted by wap, platform: Chrome
N64任天堂其实输的很不服气,到NGC就服气了,然后转型攻异质了

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posted by wap, platform: iPhone
其实N64在北美和PS旗鼓相当了,大概差不多是类似于PSP在日本市场的地位吧。
到GC就不行了,因为Xbox

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posted by wap, platform: Chrome
因为国内就是从N64开始断档的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-19 12:11 发表
只有这一个吗?
牧场物语,风来的西林

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posted by wap, platform: 小米
ps3都算不上成功  哪能轮得到n64

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posted by wap, platform: iPhone
N64在美国卖的还是不错的。因为第三方的FPS不少。

说白了,一个主机能否成功还得看第三方。

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