» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 34 123
发新话题
打印

一个老ip太久了,就会出现lu和cu的矛盾

posted by wap, platform: Android
比如说鬼泣,新鬼泣新玩家觉得连招简单玩的爽;老玩家觉得这但丁什么鬼垃圾。
火焰纹章,新玩家觉得这人设好好系统有趣妹子多还能结婚好好玩;老玩家觉得这人设什么鬼没有死人设定剧情渣渣。
一个系列的走向,主要是看厂商的态度。如果厂商觉得老玩家精明挑剔吝啬穷,新玩家比较容易接受,那么厂商就会直接lu化游戏。如果偶像大师那样一个游戏n个dlc全靠cu活着,那就cu说啥就是啥,男团队死去,眼睛妹回来。
所以说cu与其在抱怨,不如让钱包支持一下,让厂商看到cu的实力,厂商才不会抛弃你们。而不是一边玩着破解cia一边骂来骂去,你的看法没有产生利润,毫无意义。


TOP

你这说法有一个问题,老玩家掏腰包买新作,那不是等于支持革新么?厂商看到大家都接受下一代还这么搞,你是不是还要买?



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @milanello  于 2017-1-19 11:40 发表
你这说法有一个问题,老玩家掏腰包买新作,那不是等于支持革新么?厂商看到大家都接受下一代还这么搞,你是不是还要买?
真正的cu应该是系列都会买,革新到无法接受才不买的。鬼泣4se才几十块钱,几个人搓一顿都不够,果真差那几个钱?


TOP

CU又不是人傻钱多

TOP

事实上是,大多数IP如果单靠老玩家的话,早就死掉了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
新人喜欢可能根本就没玩过前几代,主要矛盾在于老作品往往系统越做越复杂,只适合熟悉的老玩家。只做加法不会做减法。

TOP

eazy和hard模式不就是给两类人准备的吗
如果不能做好这两种模式
那是活该

TOP

火纹已经过来27年了,真靠着所谓动动嘴皮子的“老玩家”早就死得直挺挺了
记得以前上过一个日本以网游为主的网站,上面有一个过期一年多的DS大饼的新闻,比较让我印象深刻的是里面有不少玩家陆陆续续的留言,有的是FC开始就玩火纹的,有的是苍炎才入坑的,讨论基本都是喜欢哪作里面谁谁谁、那个新作的主角好强啊,我喜欢哪作系统什么的。各作爱好者之间没有互喷,气氛和谐得很。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
新鬼泣一出就死了,可喜可贺

TOP

老鬼泣那人设和弄弄的日式装逼味儿玩不下去
新鬼泣大爱。

TOP

GTA没这情况

TOP

posted by wap, platform: Chrome
老鬼泣装逼归装逼 系统动作设计不秒新鬼泣几个来回?

老一代至今还有人研究打法,新的那叫什么玩意?

TOP

新鬼泣只有一个优点,场景设计。

TOP

新鬼泣除了系统逊,其他方面不比老鬼泣差

TOP

posted by wap, platform: iPhone
对.所以我每次看到生化老玩家说要回归旧系列玩法.简直是在搞笑

TOP

 34 123
发新话题
     
官方公众号及微博