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我觉得NS将成为格斗神机

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原帖由 @yuong32  于 2017-1-17 22:45 发表
我已经想到一种把手柄置于屏幕下方而不是两边的配件了
233,那就不是宽而是头重脚轻的问题了


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原帖由 yfl2 于 2017-1-17 22:50 发表

你是和psv比还是和ps4比?
比的是便携平台,PSV换不了手柄,iPad手柄太贵



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原帖由 混血王子 于 2017-1-17 22:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
233,那就不是宽而是头重脚轻的问题了
很有可能,不过如果设计的好,比如配重和长短上做一些文章,手感达标还是有希望的


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原帖由 yuong32 于 2017-1-17 22:55 发表

比的是便携平台,PSV换不了手柄,iPad手柄太贵
如果只是便携平台的话,真要玩格斗,即使不用摇杆,用无线手柄也靠谱多了

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原帖由 yfl2 于 2017-1-17 22:57 发表

如果只是便携平台的话,真要玩格斗,即使不用摇杆,用无线手柄也靠谱多了
无线手柄太大了不便携,分离小手柄正好,牺牲一点手感换取便携性

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看arms的操作方式  就是电脑战机完全相同的嘛

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posted by wap, platform: Galaxy S5
有DOA就行

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
加一大堆条件强行最适合

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PS4和X1有专门仿街机的外设摇杆按键都不敢说这样嗯话

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posted by wap, platform: Chrome
以前掌机不敢玩格斗,是怕摇杆按键坏了没法换。NS上没有这个顾虑了。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
你以前只玩GB格斗么?

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神机个毛,现代ftg复合操作巨多无比,已经不是手柄能胜任的了。
当然有人说evo还有用手柄甚至用脸玩的,那tm百里挑一千里挑一。

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posted by wap, platform: Samsung
欧美那边用手柄的不要太多,现代ftg的操作反而是越来越简化的

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原帖由 @yuong32  于 2017-1-17 22:36 发表
而且这种专用手柄不含其它技术配件,所以成本可以控制的很低,30刀差不多,NS这个分离手柄设计扩展性真是一流。
太可怜了
微软靠砸钱赢
索尼靠技术和态度赢
任天堂靠任粉的想象力赢

太tm可怜了啊你们,我都想替你们哭一哭

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原帖由 arex 于 2017-1-18 18:32 发表
posted by wap, platform: Samsung
欧美那边用手柄的不要太多,现代ftg的操作反而是越来越简化的
就只有街霸五想开拓蓝海走简化路线吧。但简化只是表面上,为了增加对策覆盖面还是得多加复合,你不会以为人家都是纯靠反应和凹吧?
再者你看人家手柄用的啥人物,美华,拉稀的。叫他们用老桑试试。手柄的操作效率跟遥感比一目了然。
sammy系的更不用说了,系统操作就多的要死。手指头都放不过来。而且现在很多游戏的指令早已经不是sf2时代的那四大类了,松键操作的人物用手柄玩那是自己作死吧。

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