天外飞仙
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 14:44 发表 这图2600K比5960X最低帧就要低15帧了,970+2600K 40+帧很正常啊,你这柱状图欺负不仔细看的 40+帧如果帧生成时间不稳定,那是要不如垂直同步的30帧流畅
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魔王撒旦
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 14:46 发表 这是vhq,他说的可是中低特效。 你家的ps4版黑色行动是30帧的?另建议你去看下df评测主机版黑色行动3的视频,泥潭主机党脑补稳定帧数和帧生时间的本事一流。 反正评测都不可信,自己脑补感官最准,是不是这 ...
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 15:42 发表 测评看了,主机版画面有轻微卡顿,但还是做过优化的,尤其是帧数稳定性 PS4用到的一项叫 visual integrity of v-sync 的技术,古墓崛起也用到了,垂直同步不用锁定30帧,更灵活,40帧也一样能优化延迟 Treyarch ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 15:51 发表 帧数稳定?你管39帧到60帧的帧数浮动叫帧数稳定? 901886
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 15:58 发表 这就是主机优化了,跟一般30帧优化不一样,看文章是用到了虚拟整数垂直同步,相关资料比较少,也就是说39-60帧的浮动也能优化成垂直同步 http://www.eurogamer.net/article ... 015-call-of-duty-bl ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 16:00 发表 DF原文: Gameplay set in narrow corridors, alongwith low key gameplay moments away from frenetic combat can see the engineattain the familiar 60fps expected from a Call of Duty title. However, ...
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 16:11 发表 除了画面撕裂,延迟也减少了: in order toreduce latency 垂直同步的另一个作用就是减少帧生成时间,这点DF没做测试,估计他们也不会拿低端显卡来体验40+帧的PC游戏做比较 http://tieba.baidu.com/p/37589479 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 16:16 发表 你说的好像pc游戏没垂直同步技术一样。 我就纳闷df评测主机版的cod不尽人意,帧数不稳定,波动大。 你们这黑色行动3 970中低画质体验都不如ps4是如何得出?
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 16:22 发表 《黑色行动3》优化曝严重问题 主机也卡 http://soft.zol.com.cn/550/5508052.html 之前《使命召唤:黑色行动3》公布了推荐配置显卡在1080P下只需要GTX970即可,然而真是发售以来,玩家们却表示有些扛不住。 据外 ...
小黑屋
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 09:11 发表 很多有游戏,30帧 PC卡出翔 PS4却流畅 你要降低到硬件跟PRO一个档次玩30帧,实际体验那就等着卡顿吧 PS4上30帧是做过优化的,帧生成时间稳定,垂直同步,指望厂家还给你PC优化30帧? 主机的CPU是专门为游戏服务 ...
混世魔头
禁止访问
魔头
原帖由 安琪拉之歌 于 2017-1-18 18:31 发表 posted by wap, platform: Samsung PC青也就是以前软饭遗老吧。 去年脑抽风配了5820+980。 结果也就是玩玩兰斯和炉石。 小日本的游戏还是对PC还是不友好。