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[其他] 刚看到SNK要出手游RPG,其实侍魂应该深挖啊

如题,当年的武士道列传我还是很喜欢的,玩的是PS版。

刚才打算去港服订仁王的数字豪华版了,忽然想到,要是SNK授个权,让koei做个仁王这样的侍魂游戏,不也挺好吗,或是se等做个新篇的rpg。

相较于拳皇或是饿狼,侍魂的故事还有很大的可挖掘性,老纠结于格斗也没啥意思。

PS:生化7你们订数字豪华版吗?600港币啊,另外春节期间港服还会有优惠吗?


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侍魂的品牌影響力遠不如當年了,尤其是4代以後這麼多作品都做垮了的情況下。做成rpg手遊也只有以前的格鬥玩家會賣帳,市場太小不合算啊。



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当年武士道很喜欢呀,没玩过neo版那专属人物很遗憾


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武士道列传很有感觉,可惜了

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让se出rpg?lz知道当年snk为了高分少女把se告上法庭的事儿么?况且侍魂现在人气早已不如当年,se自己真想出rpg手头一大堆可做去做侍魂干嘛。

况且手游rpg和家用机rpg根本两码事。

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斩……

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武士道读盘时间感人

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posted by wap, platform: 锤子 T2
你们就没玩过那个侍魂OL,吃屎吃了半小时我就不玩了。
武士道烈传我通了七遍还是八遍,现在3ds可以模拟,但是只有新3ds优化的比较好,我那跑不起来,整个一个ppt,然而我还是玩到进入柳生大屋。
我这么一个对侍魂有爱的人也要说,复刻、手游,尤其是卡牌,真不是侍魂出路,武士道烈传太陈旧了,整个故事虽好(对侍魂fans而言),但是多主角,单剧情,对玩家整个是个折磨,讲真snk你还不如卖版权,和namco合出一个3d侍魂系列,出招全部改掉,你这技术…真不行。

要是总结就是,有着丰富的IP,但是实际操作总是落后于时代。

本帖最后由 Tomnic 于 2017-1-8 16:48 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Tomnic 于 2017-1-8 16:45 发表
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你们就没玩过那个侍魂OL,吃屎吃了半小时我就不玩了。
武士道烈传我通了七遍还是八遍,现在3ds可以模拟,但是只有新3ds优化的比较好,我那跑不起来,整个一个ppt,然而我还是玩到 ...
之前是有传闻铁拳制作人原田胜弘对侍魂这个IP比较有兴趣,说不定今后会促成合作。

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或者憋一个【幕末剑客异闻录】出来

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故事其实可以大幅更新,甚至是整一个幕末的故事,把侍魂的世界观和基本故事融进去,主角可以原创,把侍魂经典角色编排好放进去就好,不一定非得整天虐天草啊。

我是看仁王,突然觉得其实侍魂除了格斗外,早该这么干了

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幕末的ip更好

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武士刀列传打通了其中一章,那个战斗音乐是当时坚持下去的理由吧,现在还是有印象。可耻的认为改编成无双挺好
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侍魂的时代基本不太可能会向后推进那么多,毕竟侍魂一大特点是古风。

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引用:
原帖由 @bigbigsmallstar  于 2017-1-8 23:11 发表
故事其实可以大幅更新,甚至是整一个幕末的故事,把侍魂的世界观和基本故事融进去,主角可以原创,把侍魂经典角色编排好放进去就好,不一定非得整天虐天草啊。

我是看仁王,突然觉得其实侍魂除了格斗外,早该这么干了
月华之剑士?这个有了啊,而且还不错....

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