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[业评] 战神4你看好不?

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原帖由 yuong32 于 2017-1-5 12:44 发表

真变成跃肩视角实在无法想象战斗系统是什么样子,难道是罗马之子那样。。。。。?
其实从E3演示里你应该就能看到巨魔战斗时视角的变化情况了,更像是魂的视角,Cory说不会放弃系列标志的超巨型boss战(今年E3应该能看到),视角八成还会进一步变化,我估计游戏会采用探索杂兵战斗(越肩),中型战斗(传统追背),巨型boss战(拉远镜头的系列传统视角?)三种视角配合使用吧


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原帖由 king8910213 于 2017-1-5 12:55 发表

其实从E3演示里你应该就能看到巨魔战斗时视角的变化情况了,更像是魂的视角,Cory说不会放弃系列标志的超巨型boss战(今年E3应该能看到),视角八成还会进一步变化,我估计游戏会采用探索杂兵战斗(越肩),中型战 ...
杂兵战全用越肩也够呛了,要我说探索和剧情杀的时候用用就可以了。



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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-1-5 12:55 发表

其实从E3演示里你应该就能看到巨魔战斗时视角的变化情况了,更像是魂的视角,Cory说不会放弃系列标志的超巨型boss战(今年E3应该能看到),视角八成还会进一步变化,我估计游戏会采用探索杂兵战斗(越肩),中型战 ...
这样搞难度不小,因为sm说了游戏是一镜到底的。


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