魔神至尊
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2016-12-23 13:36 发表 成就就算有了我也不会照着一个一个去完成的,傻死了。会设计的还好说,多数都是不会设计的,只是为了填补这个功能强加上去的。再说我自己买的游戏,我想怎么玩就怎么玩,玩的好不好全不全,那是我自己的事。为什么要把这种事当成任务一样来完成。真要做的好的游戏,不用强加也会愿意玩遍每个细节。
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小黑屋
魔王撒旦
原帖由 @babyone 于 2016-12-23 11:48 发表 除了傻逼帐号系统和锁区之外没什么好喷的
混世魔头
天外飞仙
魔头
原帖由 jolinheart 于 2016-12-23 14:05 发表 成就系统有利有弊,有时候被无限放大就很讨厌,上次和一个人讨论,那人动不动就以成就论游戏,看你成就少或者没有成就就好像没玩过一个游戏一样,这种人最烦了,评论一个游戏,动不动就说你这个游戏成就拿了多少,有 ...
五道杠
原帖由 @jolinheart 于 2016-12-23 14:05 发表 成就系统有利有弊,有时候被无限放大就很讨厌,上次和一个人讨论,那人动不动就以成就论游戏,看你成就少或者没有成就就好像没玩过一个游戏一样,这种人最烦了,评论一个游戏,动不动就说你这个游戏成就拿了多少,有怎么资格评论,脑残
原帖由 djboyx2000 于 2016-12-23 14:30 发表 没毛病啊?我觉得一个游戏全成就的肯定比你通关一遍的认识要深
Panda
可爱的国宝
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-12-23 13:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 爱怎么玩怎么玩,不求全成就就当个记录。 偶尔翻翻能看到哪年哪月通了什么游戏不是挺好
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银河飞将
原帖由 @linchen0_0 于 2016-12-23 16:13 发表 楼主说的好像全部是优点啊。这些让游戏成为电子海洛因的元素,不要也罢!旗帜鲜明希望中小学引入任天堂游戏,开启智力!国内弱智真他妈太多!