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[其他] 都在说长城,我就不影评了,我换个其他角度。

好吧,朋友请我看的,说是不影评,但是好歹一句话说说————

剧情差得没得洗,节奏一炮污,表演不过不失,
但是,画面感和中国元素还是给力的,五军的设定很不错,觉得可以不费力气的转塔防游戏。

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那么关键词出来了,【塔防游戏】。

我看这个电影的时候,不止一次觉得,这设定就应该出游戏啊,塔防妥妥的,人类军就是5个兵种、升级、攀科技树,最终奔到热兵器时代的黑科技呗。

至于饕餮军,也有提升的可能性,战术、配合、阵型……然后高级兵种【近卫军】还没有投入前线呢。


但是呢,为什么说剧情烂,除了主将送人头的节奏太心急这种硬伤外,对五军的战术运用也让一个正常的“玩家”鄙视不已。

说个最直接的,蓝色的鹤军怎么可能这样用法?海量饕餮里随便扎一个?什么鬼!!!???


兵种的效果领悟完全不对啊!!!鹤军显然是用来“捡漏狙击”用的吧???


如果是我玩这个塔防游戏,远程固然是用燃石打击,进程弓箭手压制,爬墙的依靠敢死队(MT)压制住边缘,然后大剪刀咔咔咔收割(这个是主力!)

再然后呢?
鹤军显然时候卡在敢死队后面捡漏的呢,那个点被突破了,直接空中跳下打击并返回————跳索是为了不与【敢死队MT】抢位置,这样就稳了~

什么,你问刀盾兵?
呸……根据电影中的描写,20个人升盾组成【铜圆阵】都扛不住哪怕一只饕餮的冲击,要这样的兵种合用?
把齿轮盾留下,全部去洗碗!!!

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以上,看这部电影我好心焦……是那种旁观者看一个臭棋篓子下棋的感觉。

区里有人和我一样的感触吗?


本帖最近评分记录
  • eastwoodwest 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-25 09:05
  • 拉拉拉 激骚 +2 恭喜发财 2016-12-23 11:26

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是的,设定各种硬伤



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posted by wap, platform: VIVO
是的,设定有问题,饕餮单体战斗力太强,电影里一个打20个都可以,而且数量太多,目测总数比无影禁军还要多很多,这还搞个毛线完全没得打……
要是把饕餮的战斗力削弱一些,数量减少一些,最终战设定为无影禁军大部队赶上了饕餮大军,然后双方在皇城大决战,绝逼带感


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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
这片爆了有游戏ip了,可惜现在半死不活的

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posted by wap, platform: iPhone
废话,打不过才搞个长城挡着

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我看的时候也觉得饕餮数量太多了,而人类这边数量和单兵作战都不占优势

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那么多怪物怎么长大的?基本就大西北那种概念,没有人烟没有水....

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posted by wap, platform: Android
电影里狗海这数量不可能守得住,又不是有机枪兵几下一只

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引用:
原帖由 灰鸽 于 2016-12-22 22:13 发表
那么多怪物怎么长大的?基本就大西北那种概念,没有人烟没有水....
刘德华说,什么都吃。
也许吃石头和是人,都是可以保证生存的,只是繁殖速度不同。

所以60年之限,只是为了繁殖屯一波兵而已。

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其实把冲上城头的设置成精英怪就可以……小兵-精英-军官-女王
这样四级制稍微合理点

随便一只就这么强的战斗力,数量还那么多,打毛啊。

[ 本帖最后由 钟欣潼 于 2016-12-22 22:39 编辑 ]

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是的,饕餮也应该细分一下品种,如此之多的数量光凭长城怎么可能守得住(防线太长不可能处处布防,这是本片的硬伤)。
应该学星河战队,虫族各有各的特点太行,饕餮这样子太单调了,加上BOSS又没啥存在感,有些人群不喜欢也是可以理解。

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posted by wap, platform: GOOGLE
确实,饕餮种类太单一,小狗战斗力太强了
理论上不可能守住

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完全同意楼主。

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posted by wap, platform: Android
就战斗力来说,蓝盔鹤军是唯一可以单兵杀死一只饕餮的军种吧……

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说起来第一波攻击,如果兽王不喊退兵的话,直接可以攻破长城吧?

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